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2018-09-08 23:12
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타커는 리스크 없는게 장점인듯보통 협동전하다가 위험한 상황이 나오는 경우가
너무 후반 이득보려고 초반에 유닛 안뽑다가 초반에 털리거나 유닛 모으는 중에 한눈팔거나 컨트롤 미스나서 유닛 몰살당하는건데 타커는 둘다 해당사항이 없네여 일단 후반에 뭘 모아서 이득을 본다는 개념자체가 없고 무법자들 몰살당해도 금방 복구되고 남들 원기옥모아서 데스볼 굴리는거보다 화력은 약한 느낌인데, 그대신 위험한 타이밍이 거의 절대 안나오는게 타이커스의 장점인거 같아여
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dyaos