보통 협동전하다가 위험한 상황이 나오는 경우가

너무 후반 이득보려고 초반에 유닛 안뽑다가 초반에 털리거나
유닛 모으는 중에 한눈팔거나 컨트롤 미스나서 유닛 몰살당하는건데

타커는 둘다 해당사항이 없네여


일단 후반에 뭘 모아서 이득을 본다는 개념자체가 없고
무법자들 몰살당해도 금방 복구되고


남들 원기옥모아서 데스볼 굴리는거보다 화력은 약한 느낌인데,
그대신 위험한 타이밍이 거의 절대 안나오는게 타이커스의 장점인거 같아여