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2012-10-05 13:25
조회: 511
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지금 상황이 이렇게 된 이유...블루홀이 자기가 벌려놓은 응가를 치우지 못해서....
스턴 상태약화 넉백저항을 거의 무슨 통하지도 않게 늘려놔서
각 캐릭터에 특징 없이 무슨 딜만 쌔면 킹왕짱 세상...
게다가 파티 인원이 적으니 몬스터도 사실 넉백이나 스턴 없이 깰 수 있게하고
전부다 누커임 우왕...
사실 샨드라한테만 들어간다면 도발난무나 충격의 외침이나 이런거에 치명타 저항을 낮추는 그런 스킬 하나 넣으면 좋은데
이 게임에 크리티컬이 딜의 전부니까
뭔가 시스템이 잘못되도 한참 잘못되서 캐릭터의 특징없이 딜 잘뽑는 캐릭터가 젤 좋은 캐릭터 일케 되버린듯
이 문제를 해결하려면 일단 인던 구조부터 좀 바꿀 필요가 있는거 같네영..
그러지 않고서는 항상 소외되는 인원은 발생하기 마련
직업은 8개 파티는 5명... 뭐... 답이 나왔죠..
블루홀은 파티를 8인으로 만들고 인던구조를 각종 디법이나 변수를 만들수 있게 만들어라!!
EXP
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블루홀에 건의했던 광전 상향안 (250일) -2012년 8월 16일 기준- 출시 2011년 1월 11일 오베 2011년 1월 25일 2011년 10월 27일 광전 암흑기 시작 2012년 8월 16일 암흑기 종료 광전 암흑기 시간 총 295일
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아르시에나