검투를 한번도 해보지 않았지만

그냥 제 머리로만 생각한 패치안이니 태클은 환영입니다.

상향1, 짧은 쿨의 분노유발스킬 추가 
검투사 컨셉에도 어느정도 맞고, 또 쿨 또한 짧게(2분정도) 만들어서 파티원의 딜능력을 상향시킨다

2, 인던몹 맷집감소 디버프 저항 삭제, 검투의 꽃인 맷집감소.


창기검투 동시 하향안

칼막,방막 수치를 대폭하향시킨다.
(지금수준의 반정도)



상향안은 얼핏보면 내용이 얼마 없어서 간단해보일지도 모르지만,

최대한 pvp 쪽에서 오버밸런스를 고려해서 생각한 상향안이구요.

칼막수치감소는 템파밍욕구 상승과 창기사의 패치와 관련이 있는 부분입니다.