28레벨이 되어 찌르기 가르기를 배우고 위와 같이 2번과 3번에 설정한다.

 

탱문장

 

도발난무     -   야수의문장

충격의외침  -   야수의문장

강철의결의  -   결의의문장

투지의일격  -   근성의문장

 

 

딜문장

 

몰아치기       -   투지의문장

투지의일격    -   근성의문장

가르기          -   투지의문장, 집중의문장

 

28레벨 지점 참고용 문장이다.

 

28레벨에서 찌르기와 가르기를 습득하면서 많은 연계기가 생기게 된다.

 

아래는 28레벨 지점에서 사용가능한 연계기들이며 모두 필히 숙지해야 한다.

 

물뜯 - 몰아

투지 - 몰아

 

물뜯 - 찌르기 - 가르기

투지 - 찌르기 - 가르기

 

근성연타 - 가르기

 

긴회 - 회베 - 가르기

회공 - 회베 - 가르기

 

후에 빠른 스텍을 가져가는 싸이클을 위해 물뜯이 첫머리로 오는 스킬은 숙지만 하고 사용하지 않는다.

 

현재 이어지는 스킬키가 F로 설정되어 있고

 

긴급회피나 회피공격 후에 F키를 연타하는것만으로도

 

긴회 - 회베 - 가르기, 회공 - 회베 - 가르기 모두 사용할 수 있다.

 

찌르기는 최대 13중첩까지 가능하고

 

찌르기만 눌러서 사용시 3회를 찌르고 투지나 물뜯과 연계로 사용시 13회를 찌른다.

 

찌르기는 몹에 따라 일부 저항하거나 완전히 저항하는데

 

찌르기를 사용할 때 시선을 항상 상태창에 두고 현재 찌르기가 몇중첩인지 확인하는 습관을 들인다.

 

찌르기는 대상에게 타수당 0.85의 맷집을 깎고 효과는 중첩된다.

 

아래는 찌르기를 사용했을 경우 몹에게 스킬이 적용된 상태창이며 현재 13중첩이 되어 있다.

 

 

13중첩 상태에서는 찌르기가 한대만 들어가도 지속시간이 갱신되는점에 유의하고

 

찌르기 13중첩에서 추가 찌르기로 지속시간이 갱신되었다면 13번을 다 찌르고 있을 필요없다.

 

이 때 강철의 경우는 쌍검막기로 켄슬이 가능하고

 

칼날의 경우 갱신직후 바로 가르기를 사용해서 켄슬하거나 회피류 스킬을 사용해 켄슬할 수도 있다.

 

 

 

질풍가르기를 배우기 전 가르기는 검투사에게 최고의 딜량을 가진 스킬이다.

 

가르기 집중문장을 사용해서 가르기가 초기화되면 투지 - 지르기 - 가르기 - 근성연타 - 가르기

 

형태로 최대한 가르기를 사용한다.