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2014-09-24 04:04
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검탱 상향 의견에 고려해야할 사항
지금 검탱을 상향 해달라는 요구가 나오는 이유는 창기와의 밸런스 문제라고 생각합니다.
어글력 상향, 검투도 분노유발을 달라 등이 그것이죠.
그런데 검탱과 창기의 밸런스를 맞추기위해 상향요구를 하는것인데
그로인해 칼날검투(딜투)와 pvp에 어떠한 영향을 끼치게 된다면
검탱과 창기의 밸런스를 맞추고자 다른 부분의 밸런스를 망가트리는 것이 되는셈이죠.
분노유발은 몹에게만 효과가 있는 스킬입니다.
사람에게 쓴다고 해서 사람이 분노하진 않죠.
분유를 대신할만한 스킬을 달라는 의견을 몇번 봤었는데
(데미지나 치유 치위 증가 같은..)
문제는 이것들은 사람에게도 적용이 된다는 점이죠.
그리고 어떠한 인던의 몹의 특징에 따라서 검탱과 창기의 유불리가 그때 그때 달라질 수 있습니다.
예를 들어 만약에 검투에게 분유대신 치유발을 올리는 스킬을 부여했을때
퀴르갈은 자연분노가 빠르기 때문에 창기 대신 검탱을 더욱 선호하겠죠.
반대로 엘카는 자연분노가 상당히 늦습니다.
치유발 올려주는 스킬보다 분유로 인한 효율이 뛰어나면 엘카에선 창기를 더 선호할겁니다.
타임어택이 있다던지 난이도가 어려운 인던일수록 그 현상은 심하겠죠.
고난이도의 새로운 인던이 나올때마다 검탱과 창기 둘중 하나의 입지는 좁아지고
그로인해서 아마 또 밸런스 얘기가 나올겁니다.
검탱 상향안을 제시할때 딜투와 pvp 부분에 영향을 끼치지 않는 것이 매우 중요하다고 생각합니다.
어떤 신규스킬을 만들어 주면 좋겠다고 할때에도 그 스킬이 딜투할때 그리고 pvp할때는 무용지물이라서
실질적으로 검탱에게만 유용한 스킬이면 좋겠죠.
악용할 소지를 방지한 분노유발
딜투와 pvp에는 도움이 되지 않는 어글획득용 신규스킬
전 우선 이정도면 만족할거 같습니다.
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