질가나 파열이 가르기처럼 초기화 타는 스킬도 아닐뿐더러 쿨도 못따라가고

어차피 파열한번에 집어넣는 질가수치는 정해져 있는데 그냥 스택 삭제하고

파열디벞이랑 질가를 풀스택기준으로 나가게만 해줘도 나을거 같은데..

 

스택 장점을 생각해보려해도 딱히 없네요..

괜히 몹패턴 꼬여서 스택날려먹으면 스트레스 쌓이고 파티원보기도 민망하고..

어차피 제대로 스킬돌리면 질가쿨이 스택을 못따라 오는데 말이죠..

파열이나 질가쿨이 짧은거도 아니고..