무슨 검투를 아에 무,광한테 초점을 맞추고 얘기하는 사람이 있는데 

 

생각이 매우 단순하신분 같습니다. 단순하게 딜투를 딜상향을 하라는게아니라 

 

검투 주력기 가르기,질풍기르기 스킬의 연계기쪽으로는 좀 더 다양한 연계가 가능하도록 상향은 이루어져야만 합니다.

 

예를 들면 근성연타+질풍가르기나 투지일격+가르기 대충이런식으로  뭔말인지아시겟죠?

 

그리고 장애우스킬들 개편해야되구요.

 

가르기, 질풍가르기 쿨타임도 좀 감소해야 할듯.  무사가 지금 일도양단 100만 시대를 넘어섰는데,

 

무사일도양단스킬은 쿨타임이 겨우 5.5초입니다. 근데 검투가르기는 11초라구요. 

 

질풍가르기도 쿨이 12초인데 10초정도로 줄어들면 충분히 0.8이 아닌

 

0.9 파일럿의 능력에 따라서 1의 딜도 할수가 있겠죠.

 

이정도는 되야 여러분들이 하는 딜투가 엘상에서  까이는 일이 줄어들겟죠.

 

또한 과거를 되돌아볼때 뉴비분들은 뭣도 모르시겟지만, 황미,아카샤, 공미, 검은탑 켈사이크, 샨드라

 

겪어보신분들 아시겠지만, 검탱뿐만이 아니고 딜투도 사람취급 안 했습니다. 뭔말인지 아세요??

 

그리고 지금혅재는 그때보다는 살짝 좋아졌지만, 그렇다고해서 지금도 앞으로도 최상위 인던 나올때마다

 

검투, 궁수만 꼭 찬밥신세 계속 받고싶으십니까?? 아니잖아요 .

 

검투가 단순히 딜량이 아닌 빠른공수전환,회피,연계기,맷감으로 무,광,법,비 랑 동등한 대우 받는게 싫으세요??

 

광,무에 법사,비검사 없을때나 그냥 디버퍼로 하위호환 수준으로 딜투로 가고 싶으세요??? 멍청한거에요??

 

그냥 디버퍼 그거하나로 난 찌르기 하나만 열심히 하고 스텍쌓이면 질풍이나 쓰면 난 만족해. 

 

내역활은 그걸로 충분해. 스스로 자위하면서 묻어가고싶은걸로 밖에 안 보여요 전

 

탱투든 딜투든 지금현재로써 그냥 만족하시고 안주하시는분들께

 

미안한 말이지만 그냥 참 답답스럽고 생각없어 보여요. 미련해보입니다.