누구는 적당하다. 

누구는 아니다. 

누구는 상향이 필요하다. 

누구는 지금도 충분하다. 

등등 의견이 엇갈림.


이런거 다 필요없고 일단 줘야지? 

그래야 좀 심하다 싶으면 하향하자 이런말이 나오지 ㅇㅇ?




 

이런거 없이 일단 줘보라고, 일단 내놔!!!


적용 해보고 나중가서 패치해.






1. 검투사(통합)



무쌍난무: 가르기 쿨타임 감소 및 가르기 연게 추가

돌진베기 녹테소모 삭제

맹독의 일격 녹테소모 삭제 또는 효과변경

검투사 스킬 스턴 지속시간 버그 문제 해결

분산데미지 패시브 추가(복수 타격대상 피해량 증가)

네임드 몬스터 보호막 생성시 스택 면역효과 삭제

회피 공격 녹테 소모 삭제 및 후딜 삭제

속박의 검 선딜레이 모션 삭제 또는 빠르게 개선

필살의 의지 선/후딜레이 모션 삭제 또는 빠르게 개선

필살의 의지 치명타 저항 감소 삭제 및 50% 쿨타임 감소 문장 추가

너프 당했던 PVP 공격력/방어력 수치 및 힘 스탯 10% 롤백

평타 엠수급 개선

쌍검 깡뎀 증가 

투지의 일격 HP소모 감소 문장을 HP소모 삭제 문장으로 교체

긴급회피를 무사/비검과 동일한 2연속 긴급회피로 변경 및 엠소모로 변경
(비검사 패치 전에는 유일하게 2연속 회피가 가능하였지만 비검사가 패치되고 65렙 이후로 무사도 가능하게 되서 2연속 회피라는 메리트가 사라짐)

발목 노리기 개선 - 1. 공속/이속 감소에서 이속 감소로 변경 후 스킬 활성화 시 모든 공격 스킬에 적용되게 변경.
                    
                           2. 맹독의 일격과 융합하여 새로운 스킬을 출시 (공격 스킬&자체버프 스킬)

                           3. 발목 노리기 효과를 중첩(최대 3중첩)으로 변경 및 평1타 적용으로 변경.

★스택 시스템 삭제 - 스택 시스템 삭제 후 검투사 완전 재개편 (각 스킬 위력 대폭 증가 등등)




2. 탱투사


분노유발 추가

쌍검막기 쿨타임 1초에서 0초로 변경

강철의 결의로 인한 어글수치 대폭 증가

파티 유틸기 추가

그림자 바꾸기 & 그림자 분신 (개선 사항 댓글로 알려주세요)


3. 딜투사


질풍가르기 쿨타임 감소

질풍가르기 연계기 추가 (투지의 일격 - 질풍가르기 /// 맹독의 일격 - 질풍가르기)

파열 스킬 개선 (스킬 사용 시 파열 디버프 지속시간 고정 30초로 변경)

강격 스킬 엠소모 감소 및 위력 증가





















그냥 이것만 해주면 된다. 요거만 아니 저것만...아니 제발 이거라도!!!

이렇게 하지말고 모든것을 밀고 가자고 ㅇㅇ 우리도 얻어낼건 얻어내야됨. 














일단 검고자에서 검투사로 만들고 말해라. 



하향은 검투사가 되고나서 말해도 된다.