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2015-01-17 15:52
조회: 322
추천: 3
그럼 우리는이걸로 밀고 나간다.
밸런스 문제는 일단 한 번 더 개선 받아보고 이야기하자 1. 스택 개인화 2. 평1타 경직 복구 3. 도발난무에 맷감 효과 추가 - 강철의 결의 때만 스킬 사용 가능으로 변경 4. 찌르기 맷감 3.9%에서 7%로 복구(13중첩) 5. 연계기 투지-가르기, 투지-질풍가르기 추가 6. 스킬 위력 증가 - 물뜯, 돌베, 근성, 맹독, 강격, 찌르기, 가르기, 회베, 뒤잡 7. '속박의 검' 에 행동불가 옵션 추가 8. 발목노리기 - 모든 기술에 적용 되도록 변경, 단 정화는 가능하게 수정 9. 문장 포인트 소모량 개선 (기존 문포 소모량 /// 개선 문포 소모량) 몰아 - 증뎀 5포 -> 3포 충외 - 신속 6포 -> 4포 강격 - 연계몰아/위력/재감 각 4포 -> 3포 뒤잡 - 재감 5포 -> 3포 반뒤 - 지속 5포 -> 3포 가르기 - 위력/초기화 각 4포 5포 -> 3포 4포 질가 - 치확/스택 각 6포 5포 -> 4포 3포 강결 - 맷집 5포 -> 3포 검투 존나 까던 타 직업 새끼들 말대로 검투가 상향 받아서 검신이 되었으면 지금 쯤 파티모집란에는 검탱신 모셔요 검딜신 모셔요~ 이러고 pvp유저들은 강검/칼검 개 씝사기 이래야 정상인데... 전혀 아니거든? 까러 오는 타 직업 새끼들은 그냥 닥버로우 타라. 다른직업 까기전에 니들 직업 상향을 외쳐라.
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귀왕인 



