지금 칼날/강철 바꾸는걸 그대로 두고, 지금의 광전처럼 npc를 통한 추가스킬 획득으로 칼날 고정/강철 고정을 추가해줬음 좋겠음. 전직시 각각 고유 스테(특히 힘) 변경, 평타 경직, 고유 스킬이나 위력 조금 추가해주고

 

그럼 둘 다 할 사람은 전직을 안하면 되고, 딜투/탱투 하나만 파던 사람은 선택하면 될거 같음

 

1직업 3게시판이 될 수도 있겠지만 아마 이렇게라도 안해주면 테라 망할때까지 검게는 싸울거 같음. 인던 칼날/피빕 강철 등등 유저 의향이 너무너무 나뉘어서 의견 합의가 정말 어려운거 같음...

 

개인적으로 이번 딜투/탱투 쭉 써보고서 일단 검투에 대한 희망은 내려놨습니다.

 

딜투는 가르기/질가 쿨 줄어서 손맛은 정말 좋아졌고 필살 쓸만해졌지만 실질적인 딜상향은 질가 뿐이고, 고유 특징이던 찌르기 너프로 딜투 존재감은 그냥 후방 잘 잡는 딜러 정도로만 남은듯 싶고

 

탱투는 어글 정말 단단해지긴 했지만 여전히 창+검딜보다 낮은 멧감 총합, 파티 보조 스킬 부제가 문제인거 같음.

 

암튼 두 마리 토끼 다 잡으려면 주변에서 욕하고, 바람직한 방법도 아닌거 같음. 이제 남은 길은 결의 분할 정도라고 저도 생각하는 바입니다.