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2015-02-02 20:56
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조금 수정해봤드아1. 스택 개인화 2. 평1타 경직 복구 3. 도발난무에 맷감 효과 추가 - 강철의 결의 때만 스킬 사용 가능으로 변경하고 어글 유지를 하려면 계속 사용 해야 되는 스킬이기에 맷감은 3.5% 정도 지속시간은 6~8초 정도로 변경. 4. 투지의 일격 맷감 2중첩으로 변경 Pvp - 회복력 50% 감소는 고정. 중첩x /// Pve - 맷감 2중첩. 중첩o 5. 찌르기 맷감 3.9%에서 5%로 복구(13중첩) 6. 연계기 투지-가르기, 투지-질풍가르기 추가 7. 스킬 위력 증가 - 물뜯, 돌베, 근성, 맹독, 강격, 찌르기, 회베, 뒤잡, 파열 8. 발목 노리기 - '맹독의 일격' 과 합성하여 '맹독의 일격' 스킬에 정화 가능한 공속/이속 감소 효과 추가. 기존 '발목 노리기' 스킬은 삭제 9. 투지의 일격 'HP소모 감소 문장' 을 'HP소모 삭제 문장' 으로 변경 10. 투지의 일격 사거리, 근성연타 이동거리, 충격의 외침 시전속도, 평타 공격속도 전 종족 통일 11. 문장 포인트 소모량 개선 (기존 문포 소모량 /// 개선 문포 소모량) 몰아 - 증뎀 5포 -> 3포 충외 - 신속 6포 -> 4포 강격 - 연계몰아/위력/재감 각 4포 -> 3포 뒤잡 - 재감 5포 -> 3포 반뒤 - 지속 5포 -> 3포 가르기 - 위력/초기화 각 4포 5포 -> 3포 4포 질가 - 치확/스택 각 6포 5포 -> 4포 3포 강결 - 맷집 5포 -> 3포 약간 수정을 해보았다.
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- 검은사막 - 가문명 : 귀왕인 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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귀왕인 



