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2015-07-20 14:27
조회: 1,073
추천: 0
앞으로 탱을보는시선??밀림현상이 어떻게 생기는걸까라는 의문을 가지고
실제 겜상에서 플레이해보니 자동차 사이드와 비슷하단 생각이 들더군요
보스의 밀림이 생기는 공격시엔 첫타나 몇대를 맞게 되면
맞는순간 사이드가 풀려버린것이죠
화면상과 다르게 이미 밀려있으며
넌 이미 맞아서 밀렸으니 뒤늦게 방막해도 밀려야한다는식인듯합니다
미는공격을 몇대맞으며 방막을 뒤늦게 들어도 안밀리는 경우도 있더군요
판정은 게임이 하는것이라 내가 보는화면과 다르게 100%의 확률은 없다고 봐야합니다
맞았는데도 사이드가 안풀어졌다면 정말 운이 좋은것이죠
피치못할상황에 자리를 이동하거나 살짝 움직였을때
시동은 껐지만 사이드까지는 안내렸다고 생각하면 될듯합니다
어글대폭상향패치와 밀림삭제로
고정후방을 장시간 할수있는 이점으로 클시간이 그만큼 줄일수있기에
앞으론 이리밀리고 저리밀리는 탱은 무시당할지도 모르죠
왜 맞아서 밀리냐고 속으로 질타하는 팟원이 있을지도...
하지만
안맞는게 쉽지않네요
서버렉과
습관이 무서운거라고 살짝맞을것,방막이 늦을수있단것도 알지만
쿨이들온 스킬을 안누르거나 스킬연계를 멈추는것도 힘들고
혹시나 어글넘어갈까 방막길게잡고있는것도 조바심나고
전 그래요
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초 인벤인
오늘도 즐겁게~
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