|
2012-03-28 02:48
조회: 532
추천: 2
회상 3넴 크리셋팅안녕하세요 유리안 전사 입니다
많은 경험과 나름대로 분석으로 광전사 유저분들중 저랑 같은 생각이시거나 도움이 되셨으면 하는 바람으로 몇자 적습니다
회상 3넴 중형몹 잡을때 크리 셋팅이 주제입니다. 창기사 : 정밀/사슬/도위2개 + 도의4개 힐러 : 전속/마흐3개 + 집의4개 딜러 : 정밀/집위/집분/비열 + 집의4개 구슬담당딜러 : 전속/집위/집분/비열 + 집의4개 이 셋팅을 추천드립니다 물론 도핑은 자유입니다. 풀도핑이든 부분도핑이든 이 부분은 자유.
3넴 잡을때 80% 60% 40% 20% 사제소환장치가 나옵니다 70% 35% 구슬사제가 나옵니다
제가 경험하고 분석한 바로는 3넴을 중형크리로 빨리 잡는다는거에 별 의미가 없다는 겁니다 5분만에 잡든 10분만에 잡든 어차피 저 구간들은 거쳐야 되는거니 때문에 파티 전체적으로 안정적이고 헬팟확률이 적은 방향으로 가는것이 맞다는 결론을 내렸습니다
1. 사제소환장치는 일반몹으로 구분됩니다. 일반크리셋팅으로 더욱 더 빨리 부술 수 있어 사제 소환을 저지하기에 용이합니다. 10번중 1~2번을 제외하고는 거의 사제가 소환된다고 볼 수 있는데. 2차 소환을 막기 위해서 일반크리셋팅이 효과적입니다.
2.사제소환장치에서 나오는 사제는 일반몹입니다. 일반크리셋팅으로 더욱 더 빨리 처리할 수 있습니다. 소환 된 사제를 빨리 처리 할 수록 좋다는거는 다들 동감하실겁니다.
3.구슬 사제 구간에 잡몹이 쏘는 구슬은 일반몹 공격으로 분류 됩니다. 구슬 드리블 딜러로써 도의 보다는 집의가 실수 및 컨미숙에 더욱 더 도움이 됩니다.
4.구슬 소환 사제를 저지 못 햇을 경우 떨어지는 운석은 일반몹 공격으로 분류 됩니다. 구슬 드리블 딜러가 죽었거나, 시간이 지체되어 운석이 떨어질 경우 집의가 피해량을 감소 시켜줍니다.
5.가장 중요한 어글에 관한 내용입니다. 저는 신전9강 광전사입니다. 위와 같은 셋팅으로 40만 이상의 데미지가 나온적이 없습니다. 미숙한 창기사 외에는 어글이 넘어온 적이 거의 없습니다. 이로써 과한 데미지로 탱의 어글량을 초과하여 3넴에게 맞아 죽는 일이 매우 적습니다. 혼자만의 일이 아니라 제가 어글을 획득시 중갑으로 버틴다 하여도. 제 옆에서 같이 딜하는 무사&검투가 위험하죠. 딜러 모두가 어글을 탱에게 넘겨주되 어글이 넘어오지 않는 선에서 최대한의 딜을 가능하게 합니다. 이로써 파티 전체가 좀 더 안전해질 수 있는거죠. 무조건 100% 안전이라는 이야기라 아니라, 적어도 중형셋팅의 그것보다는 더욱 안전하게 파밍이 가능하다는 겁니다. 회당9강 신전12강 딜러들이 점점 많아지는 시점에서 적어도 회상 3넴에서는 극딜이 무조건적으로 좋다는건 아니라는걸 말씀드립니다. 핑퐁 처럼 어글이 이리저리 튀고 미처 대처가 늦어 딜러들이 맞고 힐 주느라 힐러는 빠쁘고, 그것보다는 어차피 구간을 거쳐야 하는 방식의 사냥인데 안전하고 좀 더 편하게 사냥하는 방식을 제안하는 겁니다. 제 의견이 100% 맞다는 이야기도 아니고, 이글을 보시고 어떤게 효과적인지 잠시 생각해주시면 감사하겠습니다.
============================================================================================================= ps. 중형셋팅 일반셋팅 둘다 하고 사냥해봤습니다 딜러가 셋인데 당연한거죠 무기가 아무리 좋아도 크리티컬 하나도 안 터지면 딜러 셋이서 사제를 아예 안 나오게 장치를 빨리 부숴버린다면 일사분란하게 장치 뽀개고 바로 3넴 딜을 합니다 회당상급 3넴 사제소환장치. 중형크리로 널널하다 하시는분, 진심으로 묻고 싶습니다 80%60%40%20% 4번중에 정말로 몇번이나 소환자체를 막습니까? 딜량을 조절못하고 어글관리는 못하고 사제소환을 겁내는 딜러가 좋은 딜러는 아니겠죠 창기사도 진짜 잘하시는분은 힘축을 다 끊어서 끝까지 3중첩 이하로 유지하시는분도 많으시고 어글이 넘어가자마자 0.5초 만에 반응하여 사슬 및 도발로 어글 회수 시도하는분도 많습니다만 반응이 느리고...잘 못하시는 창기사분들도 많습니다. 이로써 힘중첩이 8회 9회 막 이렇게 되어가면 법사분, 신나게 폭딜 크리 빵빵 터지고 3넴 뒤돌아서면 암석화. 괜히 근처에 엠똥 깔아주던 정령 맞아 죽고. 무사분, 신나게 폭딜 크리 빵빵 터지고 어글 튀면 회피기. 그 순간 옆에 고아전사 저는 대지치기 후딜... 맞아 죽고 본인의 공격으로 어글이 나에게 튀면 본인은 피하거나 회피가 비교적 쉬운 반면, 제 옆에 딜러들은 저와 스킬 쿨이 서로 다르기 때문에 더러 회피를 못 할때도 있습니다. 이렇게해서 죽게 되고,,도의가 깨지고,,부적이 날아가고,, 그럼 기분이 많이 상합니다. 딜 잘 했다는건데 머라 하기도 그렇고. 내 잘못 아닌데 죽어서 도의 깨진것도 짜증도 조금 나고. 공감하시죠? 우리는 주변에 지인과 길드말고도 가끔 또는 자주 공팟&매칭을 가게 됩니다 누가 컨이 좋고 누가 미숙한지 전혀 모르는 무방비 상태에서 팟을 짜게 될 때도 많죠 처음 만나는 딜러의 참담한 구슬 드리블 실패로 운석이 살벌하게 떨어진다거나... 딜러가 누워서 2명 또는 혼자서 사제소환장치&사제를 잡아야할때나 도움이 많이 됩니다. 헬팟 만들고 싶어서 만드는 사람은 없습니다 부족한걸 어떻게 합니까. 헬팟유발자들과 만나고 싶은 사람도 없습니다. 좀 더 안전하게 팟전체를 배려해주고 헬팟가능성을 낮춰주는 크리 셋팅 제안이였습니다
EXP
73,321
(26%)
/ 77,001
아룬의영광 [HERO 길드] Since 2011
창기사 - 짱 광전사 - 쩐사 검투사 - 극우 마법사 - 옛츠 비검사 - 쩐비 무사 - 울프룩 궁수 - 번뢰 사제 - 황휘 정령사 - 베델
[퀴르갈 공략 - 광전사]
![]() ![]() ![]() ![]()
'황금비율'이 만들어준 멋진 인장 ~ ★
|
쌔끈오빠




