스킬 공격력을 계산해 보고 싶은데요, 산출방식이 궁금합니다.
상대몹의 방어관련 항목은 일단 제외하고,
산출 요소는 크게 두 가지로 나뉠 듯 한데요.

1. 베이스값 (캐릭터 능력치, 무기 공격력, 스킬 공격력 등)
2. 추가값 (도핑, 악세사리, 크리스탈 등)

물론 각 요소의 종류, 옵션에 따른 변수는 많겠지만
한 가지 예로 한정해서 계산해본다면 어떤식인가요?

그리고, 스킬 적중시 뜨는 데미지 수치는 위 공격력 그대로인가요,
아님 상대몹의 방어관련 수치가 적용된 최종 수치인가요?

(설명 번거러우시면 관련글 링크해주심 감사!!!)