1. 인던이든 전장이든 종족은 케스타닉 여자가 좋다

   

   (스킬쿨을 빨리돌리면 평타를 치게되는데 평1타가 딴종족과는 비교가 안될정도로 빠름, pvp에서 평1중요성은

    말할필요도 없고 후방1퍼크리도 체감이 쪼금은 있다고 본다.)

 

 

2.후려치기는 모션완료전에 데미지가 들어가므로 일도로 특정한 타이밍에 빨리 끊어주면

 

   모션이 안나가고 데미지가 들어간다

 

 

3.무사는 힘 총합 100 기준으로 추뎀비율이 약간 하락한다

 

  (기본힘일때 힘100까지는 0.6~0.7퍼정도 데미지가 올랏엇는데 힘 105일때 0.4~0.5퍼 사이로 하락되서 데미지가상승)

  (모든직업마다 힘1당 증뎀률이 약간 틀림)

 

4.무사의 3종크리문장 설명에

 

  급소는 유발3배, 회전베기 유발3배, 일섬 유발2배라고 적혀있는데

 

  이걸 정말 가끔 혼동하는 유저분들이 있는데

 

  ex. 나 기본치유 56이니까 급소 유발3배하면 플러스 168이 올라가겟군

 

  전혀 아닙니다. 급소치기 기준 112, 회베 112, 일섬 56, 힘모 56이 상승합니다.

 

5.무사는 치유발 효율이 정말 구리고 힘이 짱짱이다 <=== 이젠 옛말입니다 솔직히

 

  이제는 치유를 버리고 힘만 올릴게 아니라 두 스텟 다 적당하게 올려줘야 합니다

 

  문장때문에 효율이 없다 하시는분들이 많으신거 아는데 무사는 광전처럼 치명타확률 문장이 아니고

 

  '치유발'문장입니다. 무사도 급소제외(급소는 힘모와 같이 들어가기때문에 치유발효율이 조금은 떨어진다봄)

 

  일섬,회베는 치유발을 올리면 확실히 효과를 볼수 있습니다. 특히 치유발을 +80이상 올리게 되면

 

  '일섬'에 매우 효율적입니다.

 

6.무사님들 악세에 치유가 좋나 치위가 좋나 많은 토론들 하시는데

 

  0.04와 4는 효율상 누가봐도 유발이 좋습니다.