[10/27 업데이트 중 일부 내용]

 

파티 플레이 시, 경험치 및 드랍률 패널티 완화

 • 파티 플레이 시 대상 몬스터와의 레벨 격차에 의한 경험치 패널티를 낮추었습니다.

   기존에 비해 파티 상태에서 낮은 레벨 몬스터를 사냥했을 때 경험치를 좀 더 쉽게 획득 가능합니다.

 • 파티 플레이 시 각 파티원의 레벨에 따라 경험치가 각각 다르게 분배되도록 변경되어 파티원 간의

   레벨 격차에 비례하여 경험치를 분배 받게 됩니다.

   ν 파티원 중 높은 레벨의 캐릭터가 보다 많은 경험치를 획득하고, 낮은 레벨의 캐릭터가

     보다 적은 경험치를 획득합니다.

 • 대상 몬스터와의 레벨 격차에 의한 아이템 드랍 패널티를 대폭 완화하였습니다.

   이로 인해 인스턴스 던전 공략 시, 기존에 비해 높은 레벨의 캐릭터로 공략해도 아이템 드랍률은

   크게 변화하지 않습니다.

   ν 기존에는 캐릭터의 레벨보다 10레벨 이상 낮은 몬스터로부터 아이템을 획득할 수 없었지만

     이제는 레벨 차이가 많이 나는 몬스터에게서도 아이템이 낮은 확률로라도 드랍됩니다.

     , 캐릭터 레벨보다 약 40레벨 이상 낮은 레벨의 몬스터를 사냥할 경우 경험치를 획득하지

     못할 수 있으며, 경험치를 전혀 획득하지 못할 때는 아이템이 드랍되지 않습니다.

 • 파티 플레이 시, 파티원 간 레벨 격차에 따른 아이템 드랍 패널티는 삭제되었습니다.

   아이템 드랍 패널티는 오직 파티원 중 최고 레벨 캐릭터와 몬스터 간의 레벨 격차에 의해서만

   부여됩니다.

 

순차 분배 개선

 • 파티 플레이를 통해 일반 퀘스트 진행 시, 순차 분배가 삭제되었습니다.

 

전투 상황 표시 개선

 • 전투 상황을 좀더 명확히 인지할 수 있도록 전투 상황을 표시하는 아이콘을 다양화하고,

   기능을 개선하였습니다.

   ν 캐릭터가 스킬을 사용할 경우, 스킬 사용 시 해당 스킬 아이콘이 캐릭터 머리 위에 생성되었다가

     사라집니다.

   ν 파티원의 HP가 일정량 이하로 감소할 경우, 해당 캐릭터의 머리 위에 특정 아이콘이 표시됩니다.

   ν 기타 다양한 상황 및 조건에서 캐릭터나 몬스터의 머리 위에 특정 아이콘이 표시됩니다.

   ※ 해당 기능의 기본 상태는 OFF이며, 시스템 설정(O) 메뉴에서 ON으로 바꿔주어야 활성화 됩니다.

 

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1. 렙업버스알바의 개막.

    : 렙업버스 알바가 가능해졌습니다. 조금이나마 아템도 떨어지고..렙업경첨치가 차등으로 떨어진다지만 전체 경험치가

      깍이는 비율이 줄어서 기존과 큰 차이가 없이 외려 10렙차 파티도 과거처럼 가능해진 셈입니다.

      -- 몹패널티 이전 뱀섬렙업버스 시절 아시죠. 과거로의 회귀입니다.

 

2. 쉬워지는 파티플

    : 이제 모든 상황을 이모티콘 현황으로 알수 있게 되었습니다. 심지어 파티원의 사용스킬현황까지 드러나게 됨에 따라

      마치 WOW처럼 파티원 실력 및 성실여부를 휜히 알게 되었습니다. 라면X의 시대는 끝난거죠.

      단점은 초보들의 게임적응은 상대적으로  쉽지만 초행딱지는 무지 티나게 되었습니다.