|
2013-01-09 02:46
조회: 6,998
추천: 5
뉴비와 복귀유저를 위한 캐릭터 특징 -1 (창기/검투/무사)
최근 복귀 및 신규 유저분들이 많이 오셨고. 거래창에 중복 질문이 많아 참고하시라고 적어봅니다. 포인트를 인던(&파플) / 중형솔플 / 자본 3가지로 정해서 장단점을 적었습니다.
1. 창기사 : 탱커 1-1 인던 : 가장 입장이 빨리되는 케릭터이며 , 타클레스 대비 숫자가 적은이유로 팟을 골라갈수 잇는 장점 보유 다만. 입던 후에는 가장 신경써야 될 요소가 많은 팀의 운전수이자 리더 캐릭터 리더이자 운전수 캐릭터로 뉴비가 하기 가장 까다로운 캐릭터로 복귀유저 또는 부캐로 추천하는 직업
창기사는 전캐릭터중 가장 완전체에 가까운 캐릭터로 인던 리딩에 대한 부담감과 중형과 눈쌈하는 피로감을 제외 한다면 가장 좋다.
1-2 중형솔플 : 탱커니까 느리겠지 하는 선입견이 있겠지만 -_- 테라의 창기사는 완전체다.
58이전의 무사정도의 속도와 더불어 안정성은 전캐릭터중 최강으로 매우 좋다. 더불어 안정성을 바탕으로 반피 세팅의 필사 필반 세팅도 가장 부담감 없이 할 수 있는 캐릭터 탱검투와 딜검투를 한캐릭에 합쳐놓은듯한 캐릭터이며. 초기 중형솔플시 마나 부족에 시달릴 수 있는데. 이는 몰아 크리를 끼면 해결된다. 물러서기가 생기고 무적판정이 생겼으므로. 후방세팅을 추천 무사의 구르기와 광전사의 무막을 한캐릭이 같이 가지고 잇다고 보셔도 됩니다.
1-3 자본 : 탱커는 타클래스 대비 수요에 비해 공급이 부족한 클래스이므로. 템면접의 등급이 낮다. 더불어. 창기사 어그로 시스템이 스킬 적대치에 의한 홀딩이 80% . 뎀딜에 의한 홀딩이 20% 이므로. 3강 창을 들고도 9강 창을 든 비숙련 창기사의 어그로를 뺏을 수 잇으며. 이는 3강 창으로 9강의 딜러들의 딜을 커버할수 있는 이유가 되기도 한다. 위의 2가지 이유로 다소 자본이 취약해도. 인던의 이해도 및 본인 직업 숙련도가 높다면. 적은 자본으로도 역활 수행이 가능하다.
** 전체적으로 복귀유저 또는 기존캐릭터 보유자에게 추천하고픈 직업으로. 캐릭터 자체가 매우좋음 다만. 뉴비일 경우 와우 같은 게임에서 탱커를 운전해 본 유경험이 있거나 할 경우 추천 본인의 컨트롤과 동체시력 수준이 우수하다 할 경우 추천
2. 검투사 : 하이브리드 캐릭터 ( 탱커 / 딜러 ) * 테라 유일의 하이브리드 캐릭터
2-1 인던 :
* 탱투 탱과 딜 두가지 역활을 특성을 바꿔가며 플레이할 수 있으나. 탱커의 수요에 비해 공급이 부족하므로 파티가 잘 안될때는 탱커로서 활동 가능한 장점이 있음.
다만. 무기막기 시스템 변경이후로 성능이 조금 않좋은 창기사 인식이 있으며. 운전자 본인도 창기사에 비해 잔손이 많이가며. 방패막기가 스테미나의 최대치 만큼 할 수 있는 시스템으로 변경되어. 스테미나 최대치와 회복력이 창기사 보다 느리며. 이는 보스몹에 대한 공격 타이밍 이해도가 창기사보다 더욱 엄격해짐을 뜻합니다.
광역 도발의 쿨타임이 느리므로. 창기사처럼 한번에 전체 몹을 다 몰아서 방패막기하는 식보다. 몹을 눈덩이 굴리듯이 몰아서 탱킹하는 스타일로. 이 역시 잡몹 탱킹때 잔손이 더 가는 이유이기도 합니다.
다만. 중형보스 어그로 홀딩 수준은 창기사보다 우위
* 딜투 딜투사는 테라 유일의 시너지 딜러로 . 자체 캐릭터의 공격력 + 딜시너지 로 검투사의 딜이 판가름 납니다.
이 시너지는 몹에 디버프를 거는 형태로. 투지의 일격에 의한 맷집감소. 찌르기에 의한 맷집감소 인데. 투지의 일격은 창기사의 방어구 부수기(이하 방부)중첩이 되지 않으며 이는 초기 방부 가 활성화되기 이전 타이밍에만 투지에 의한 부가 효과를 볼 수 있습니다.
사실상 찌르기 중첩에 의해서 시너지를 얻는다고 보시면되며. 딜투사의 밥줄 스킬입니다. 왜. 밥줄이냐면. 찌르기 디법이 없을경우. 딜투사는 전체 딜러중 하급의 딜을 보이며. 찌르기 디법이 존재할 경우 전체 딜러중 최상의 딜 기여도를 보여줍니다.
즉. 최강의 딜러라고 불리오는 법사 / 광전 보다 파티딜의 기여도가 더 높습니다. 이는 닥사 팟에 검투가 존재할시 타임어택이 더 빠르게 나오는 이유이기도 하며 딜투사가 존재하는 팟이 가장 시간당 레벨업 속도가 빠릅니다.
딜투사는 자신의 주변 딜러가 9강 무기를 가지고 있다면 명품12강무기를 가지고 있는 것처럼 변화시키므로. 본인의 딜+시너지에 의한 기여도로 . 가장 중형 파티사냥이 빠릅니다.
반대로. 찌르기 디법이 면역인 샨드라 마니아. 켈사이크의 경우에 시너지 딜러의 밥줄스킬이 차단당한 상태가 되므로. 딜투사는 시너지 딜러로의 위력이 나오지 않으며 따라서. 이는 딜투사가 딜이 낮다는 인식의 이유가 됩니다.
또한 딜투사는 분산데미지 감소스킬이 없는 딜러인데. 이는 인던 쫄처리에 대해서 강하지 않음을 뜻합니다. - 테라는 약 5마리 이상의 몹에 대하여 단계적으로 데미지가 감소해서 들어갑니다.
마지막으로 딜투는 다단히트 방식의 캐릭터로 데미지 손맛은 없습니다.
2-2 중형솔플 : 58이전 성장구간까지의 솔플속도는 최상급이이며. 무적판정 3연속구르기(문장)와 7초쿨의 회피공격(문장) 으로 안정성도 좋음. 검투사는 기본적으로 최대 피통과 피치명(적의 치명타 공격을 회피할 확율)이 높기 때문에. 칼날결의의 딜투사 상태에서도 경갑 캐릭터 중 가장 좋은 방어성능을 보입니다.
2-3 자본 : 검투사는 무기 가격이 저렴한 클레스 군에 속하므로. 무자본 유저에게도 좋은 클레스 입니다.
또한 딜과 탱의 양쪽을 번갈아 가며 할 수 있으므로. 상대적으로 덜 지루한 직업이기도 합니다. * 장비교체 5슬롯을 평균적으로 다 쓰는 유일한 직업
** 부케 온라인에 관심이 없고. 하나의 캐릭터에서 다중역활을 해보고 싶은 분 추천 자본이 취약한 뉴비에게 추천
3. 무사 (퓨어딜러)
3-1 인던 58 이전까지는 법사 광전의 위용에 눌리며. 시너지 검투에 비해서도 팀 딜 기여도가 높지 않음 58 3종 고급 문장이후. 무신의 위용이 나오며. 데미지 손맛도 좋은 수준 무사는 스킬에 의해 가장 발이 빠른 캐릭터이기도 한데. 대쉬 이동 기술과 빠른발 기술 두가지 다 가지고 있는것에 더불어 뒤잡기 스킬가지 보유하고 있으므로. 기동성과 치고 빠지기가 매우 용이합니다.
3-2 중형솔플 무사의 중형솔플 속도는 58 3종 고급문장 이전까지 딜투사에 밀리는 수준이나. 타 클레스보다 우위이며. 58 이후는 전클레스 통합 최고의 속도를 보여줍니다.
무사의 특징은 강력한 공격력에 비하여 생존력이 타 근접 클레스보다 좋지 않다는 점과(전체 근접클레스중 최하위) 스턴 기술을 다수 보유하고 있는 점이 차이점인데.
이는 몹의 패턴에 대하여 숙련이 되면 될수록 (몹이 무엇을 할지 미리 알수록) 무사의 단점이 가려지고 장점이 부각된다는 뜻이며. 반대로. 몹의 패턴에 대하여 비숙련일수록 . 단점인 생존력의 취약함이 드러나는 형태라 할 수 있습니다.
때문에 필사 필반의 반피세팅이 가장 조심스럽지만. 패턴에 대한 고숙련이 된다면. 분격의 활용과 더불어 가장 빠른 시간안에 평균 킬 타임을 끊을 수 있습니다.
3-3 자본 테라에서 가장 무기값이 비싼 직업은 무사와 법사이며. 이 두 직업이 테라 나머지 직업군을 먹여살린다고 해도 과언이 아닐정도로 템값이 고가를 형성합니다. 다만. 명품 단계이후는 무기 자체의 가격보다 명품과 강화비의 비중이 높아지므로. 그 차이는 현격하게 줄어듭니다.
** 자본유저의 부케 추천 / 복귀 유저중 자본 유저 추천 / 비자본유저 및 뉴비 비추천 손맛과 기동성 두가지를 얻고 싶은 유저 추천 / 뉴비이나 현찰이 많은 분 추천
EXP
11,152
(69%)
/ 11,401
|
클라우디아