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2011-06-23 17:30
조회: 462
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추가적인 오토방지책밑에 적었던글을 시스템상의 오토의 효율을 극도로 낮게해서 소위 작업장이 떨어져 나가게 하는것입니다.
이번글은 시스템상으로 오토를 떨어져나가게하는것이아닌 경제학적인 접근으로 오토를 떨어져나가게 하는것입니다.
파멸의 마수 패치로 인해서 봉인 / 명품 시스템이 등장했는데요
그동안 인플레이션으로 인해서 골드의 가치가 계속 떨어지고있엇습니다.
현재는 디플레이션으로 인한 골드의 가치가 점점 상승하고있는데요
소위 작업장이라는곳도 인플레이션이 과도하게 지속이된다면 자연스레 떨어져나가게되는것은 사실입니다.
수지타산이 맞지않기때문인데요 하지만 게임사에서는 인플레이션이 과도하게 지속된다면 신규유저의 유입이 줄어 게임사대로 수지타산이 맞지않게되지요
그때문에 나온것이 봉인 / 명품 시스템을통한 골드회수라고 저는 관측하는데요
문제는 지금 골드회수가 너무 과도하게 된다는것입니다. 골드의 가치가 상승하게된다면 지금보다 더많은 오토가 양산될것은
자명한일입니다.
현재는 현물을 가지고 있는것보다는 현금(골드)를 가지고있는것이 현명합니다.
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이니수집가
멀봐 콱씨... 아재식 즐쟁특징 1.'우리가 일챗터는거는 즐쟁이지만 적대세력이 일쳇터는거는 개똥매너다' 2.'우리가 다굴놓는거는 즐쟁이지만 적대세력이 다굴놓는거는 졸렬한 행동이다.' 3.'우리가 개털려서 튀는거는 2보전진을 위한 1보 후퇴지만 적대세력이 개털려서 튀는거는 개털렸기 때문이다.' 4.'우리내에 무개념이있는거는 개성이지만 적대세력에 무개념이있는거는 일베충이다.' 5.'우리가 욕하는것은 정당한 비판이지만 적대세력이 욕하는것은 근거없는 비난이다.'
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힐은생략한다