이번 사제 상향패치는 정말 환영합니다. 섬광탄과 매즈도 어느정도 공감하고있구요

(섬광탄과매즈는 제생각엔 전장의 벨런스 패치인만큼 PC에게만 너프를하고 쿨타임 시간은 조금만 건드렸으면..더좋지않았을까 합니다) 

 

하지만 이번 정령패치는 좀 아쉬움이 남네요  솔직 정령사는 이름만 정령사일뿐 정령에 대한 의미가 크지 않다고 생각해와 기대가 컸는데 역시나..

 

많은 정령사유저분들이 생각해왔겠지만

수호정령은 파티중 어글만 빼서가는 골칫덩어리이고, 번개정령은 이름만 번개정령일뿐 전기류스킬도 없고 대미지또한 무시할만큼 무지 약합니다.

생명의 정령은 마나가 900 가까이드는 만큼 정령사 유저에게 긴급할때만 이용하는데 정령을 소환한후 유일한 회피계인  순간이동하거나, 이동속도버프를 받은상태에 좌우로 방향을 움직이면 엉뚱한곳에 힐을 하거나 따라오기만할뿐.

파괴정령은 이번패치로 유저가 원하는곳에 공격시전을 할수있게되었지만 여전히 쿨타임10분

 

수호정령의 적대치는 PC스킬인 도발류에대한 영향이 없게하거나 시전자가 정령의 스킬을 사용할수있게 변경했으면 좋겠네요

번개정령은 번개정령인만큼 감전이나 전기류 스킬이 있었으면하고 대미지는 140~160%가 아닌 190 ~ 220%로 더상승했으면

생명의 정령은 이동속도를 더 상승시키거나 AI를 더 지능화 시켰으면좋겠네요

파괴정령은 소환후 스킬을 한번만 쓰고 거의 바로 사라지는만큼  쿨타임 10분은 아니라고 생각하네요