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2011-08-17 21:07
조회: 751
추천: 10
유저보고 기획을 하라네 ㅋㅋㅋㅋ누님// 무식하면 입이나 닫고 있을것이지 ㅋㅋㅋㅋ
혼자 열폭해서 어글끄느라 고생이 많다. 40인 레이드 맨탱할 충분한 자질과 열정을 갖췄어... ㅋㅋ
리플단거 읽어봤는데 가관이네 ㅎㅎㅎ 요약컨데 문제점만 징징대지 말고 기획을 해서 합리적인 방안을 내놓으란
얘기잖아? ㅋㅋㅋㅋ 너 기획이 뭔지 알고 떠들어?? ㅋㅋ 기획 해봤냐?? ㅋㅋㅋ 온라인상이라고 떠벌리기는 ㅋ
유저들이 왜 게임기획까지 해야 하나?? 타던 차 문제점 발생되면 원인 분석부터 해결방안까지 모색해줘야 겠네??
돈내고 취미로 즐기는 게임 기획까지 유저가 해줘야 겠냐? ㅋㅋㅋ 기획해주면 기획비 주냐?? ㅎㅎ
각자 입장에서 맞는 역할을 하는거지~ 우린 유저잖아~ 유저는 기획하는게 아니라 기획되 있는 걸 즐기는 소비자야~
내 돈내고 게임하면서 기획까지 해줘야 하나?? ㅎㅎㅎㅎ 무슨 어린애 같은 소리냐
니 글 주된 취지는 무조건 불만만 털지 말고 그에 대한 방안도 모색하자는 거지? 순화해서 말하자면??? ㅇㅋ??
싸고 있네~ 그건 유저의 몫이 아냐~ 쉽게 말하면 기획자가 다 참고해서 방향을 설정하고 개발이 들어가게 하는거지.
기획이 쉬운게 아니란다. 설령 기획이 잡혔다 하더라도 실질적인 결과(매출)이 나오지 않는 이상 판단할 수도 없어.
이런걸 유저들이 하라고?? 그냥 모르면 나대지나 마. 기획/개발자 입장에선 건의만 해줘도 그보다 조은건 없어.
밑에서 얘기 했지만 제품의 시장조사는 매우 중요한 부분인데 게임산업은 커뮤니티가 잘 활성화 되있어서
이런 팬사이트 정독만 해도 중요한 정보와 게임 분위기 흐름까지도 알 수 있다. 별거 아닌거 같아도 활용만 잘하면
굉장히 유용하지... 앉은 자리에서 모니터링만으로도 유저의 니즈를 파악할수 있고, 더 중요한 점은 소비자 스스로가
능동적으로 참여한다는 점이야. 이것만 해도 유저들은 넘치는 몫을 하고 있거든??
이런 능동적인 의견 하나하나가 필터링되어 결국 획기적인 아이디어와 결합했을때 좋은 기획이 나오는거지 임마.
그리고 계속 기획/개발자 옹호글 남기는데 그건 도와주는게 아니고 욕먹이는거다....니 말대로면 얼마나 무능해서
해달라는 거 다 해줘서 게임을 망치냐 ㅋㅋ 고생하는 사람들 니 무지로 싸잡아서 욕되게 하지마라.
수백억 투자받아서 개발하는 회사가 비록 게임일지라도 니가 판단할 수 있는 기획수준 일거 같어???
세상을 너무 얕잡아 보고 있어 ㅋ 우리는 취미지만 그들은 직업이야 임마~!!! 우리는 건의 안해도 되지만 그들은
기획/개발해야 해 ㅋ 오지랖 넓게 까대지마라 ㅈ도 모르면......
내 직장에서 새 프로젝트 기획하기도 버겁다. 취미로 즐기는 게임에 기획 할 여유 따윈 없단다~.
그리고 지금 보면 너 혼자 다수랑 싸우고 있잖아.... 뭐 영웅심리라고 배설을 아무대나 해서 밟게 만드냐..
배설은 집에서 혼자 해...
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