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2011-11-07 12:20
조회: 2,225
추천: 9
인터뷰에 '드랍률 수치는 정상이다' 를 보고이 믿 친 것들아 당연하겠지
생각해봐
드랍률 0.1%에서 0.2%로 두배 상향해봤자 유저들이 체감되냐?
0.1이나 0.2나 어차피 운이고 그게 그거다
확률0.1%면 1000번돌면 먹는것도 아니고 0.2%라고 500번 돌아서 먹을 수 있는거 아니거든
어차피 걍 그 확률숫자 만큼의 주사위가 굴러 갈 뿐이다.
아카샤 드랍률 15배 상향했다 해서 유저들이 드랍률 체감이나 하냐?
애초에 드랍률이 0.002%였는데 15배 해봤자 몇퍼냐 0.03% ?
0.002%나 0.03%나 어차피 못먹기는 매한가지
아 거 답답하네 당연히 니네 시뮬레이션으로 10만번, 100만번 잡았다 가정하면 비스무리하게 드랍되겠지
그런데 개개인의 유저 입장에선 전혀 체감도 안되고 아무런 의미 자체가 없다
지금 이런 삽질 드랍률에서
20배 이상 한번에 상향하지 않으면
두배건 세배건 아무 체감도 의미도 없다
아카샤 같은 원숭이 장난질 드랍률은 15배로 어림도 없고 한 10000배는 상향 해야겠지
그럼 한판돌면 템 하나 정도 나올성 싶네
참 답답하네
회사원 입장에서만 게임을 만들지 말고 너네가 직접 게임을 해 보란말이다
동건아. 니가 게임을 직접 좀 쳐 해봐. 니네 시뮬대로면 만렙찍는데도 얼마 안걸리잖냐
니가 집에가서 이 망할 게임을 좀 쳐 해서 같은 인던을 10만바퀴 돌아 보라고 |
샤나짱