1. 필살의 의지

창기와는 다른컨셉을 잡아야하기 안전한탱킹은 창기이고

토글형스킬로써 불안전하지만 극딜팟컨셉 자신을 희생한다는 의미이니 피격시 자신은 크리저항감소 파티원 크리율증가

 

2.그림자분신

그냥 삭제 예전처럼 1분으로 돌려달라.

 

3.긴급회피

쿨감소로 현재는 5초이지만 4초로 1초 쿨감소

 

4.회피공격

문장박을시 쿨감소3초 ---> 쿨감소4초

 

5.투지의 일격

창기의 방어구부수기와 동일하게 3프로 3번중첩

 

6.충격의외침

선딜x 확률은 지금정도면 될듯

 

7.발목노리기

기존의잉여 이속감소보단 낮은확률로 스턴1-2초정도가 나을듯 창기의 방패치기랑 같은맥락이라 보면될듯

 

8.위협의결의

이거키고하는사람이 있을란지? 중복으로 토글되게하거나 그냥 삭제

 

9.뒤잡기

창기의 포획과 같은확률로 성공시 경직

 

10.몰아치기

현재와 같은 맥락이면 될듯 피흡

 

11.근성연타

지금과 비슷하면 될듯 약간은 죽음을 각오하고해야하니 크리율증가정도?

 

12.도발난무

지금처럼이면 됨