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2012-10-09 18:53
조회: 812
추천: 3
* 간단히 정령사 개선점 *ㅇㅇ..? 왜이러셩 난 사제가 주캐임 그런데 테라를 할당시에는 정령사를 먼저 키웠었고 사제에게 마쟁문장이 추가된지 얼마 지나지 않아서 사제를 키우게됬음 그때도 아마 암흑기였을것임.. 뭐지금,,사제가 정령사보다 안좋음 파티앙댕 정령사는 엠효율 공격효율 쩔잖아욬 이러는데.. 뭐 신번효율 개똥해삼말미잘임하는데 솔직히... 나랑 같이 맨날 파티했던 무사분이있는데 신번뙄 맷감뙄 들어가면 호옹이! 이러는 사람이있었고 물론 샨드라에는 맷감이 똥이야 똥! 이러지만 이건 정령사 섬광도 마찬가지란다.. 그리고 광기의가호도 힘의축복이랑 비교하자면 너무 딸리는게 맞잖아? 이쯤에서 정령사를 키우면서 느꼈던 사제를 다시 암흑의 구렁텅이로 밀어넣지않으면서 정령사의 문제를 개선할 방법을 어느정도 찾아냈음. 하지만 현재의 정령사를 개선한다면 사제에게도 어느정도 상향이 필요하다는것을 인지해주길 바라. 1. 공격기술 추가, 자기 마력 회복스킬 추가 솔직히 여명에서 정령사 키우면서 으앙 슈발 슈방!! 했던게바로 정령사의 공격기술이였지 사제는 히힛 천벌의연쇄! 심판의손길! 쿵떡쿵떡! 하면 일반몹도 떡실신하고 어 피달았네. 하면 자힐한번. 마나는 뭐 부족한적이 없지만 어 마나없네하면 마력재생 하면되는데 정령사는 그런거 없ㅋ음ㅋ 수호의정령? ㅋㅋㅋ 번개의정령? ㅋㅋㅋ 일단 정령사와 사제의 사냥에서 가장 큰 차이점은 심판의손길임 이거하나때문에 정령사가 일반퀘 똥이됬다고 똥! 사제 심판의손길은 한번쓰면 일반몹은 반피가기본이여. 쫄몹사냥때도 쾌감이 와다다다인데 정령사는 아..진짜 고통스럽더라. 정령사에게도 이런 퀘스트를 깨기위한 공격기술 하나정도는 필요해 간단히 그 이팩트마다 나오는 잘나신 나비들이 쿠과오가ㅗ아광 하면서 공격하든지.. 뭐든 하면되지 뭐 블루홀 이팩트재활용 잘하잖아? 아니 창기사는 일반퀘어렵다고 뭐 추가시키고 뎀상향시켜주면서 정령사는뭐 수정이가지고 싸우라고? 미쳤지? 번개의정령은 그냥 꺼내지말자하. 그리고 자기자신 마력회복스킬. 솔직히 너무하잖아. --- 앗! 전투중에 마나가없네? 엠피500을 소모해서 마나가 639차는 구슬을 뽑았어요! 와! 139의 이득을 보았습니다! --- ...접싯물에 코박고 죽어야쟤..응? 간단히 정령사 개인의 사냥과 인던플레이의 유연함을위해 대략 2차징이면서 마력을 400정도 채워주는 마력회복기가 필요하다고봄 아니면 적한테서 뺏어오던지 ㅡㅡ 명색이 정령사인데 남의꺼 쪽쪽빨아먹는걸 법사한테만 주냐 진짜.. 물론 이런 마력회복기술의 밸런스를 위해서 추가적인 문장을 제공하면안돼. 2. 수호의정령 번개의정령 개선 몰라 파괴의정령은 때려쳐 파괴의정령 : 주인의 멘탈을 파. 괘. 한. 다. 이거지 얜 그냥 수호의정령 - > 일반몬스터 대비 공격력 300%상향. [뭐..과하다고? 얘내 막 37, 100 막 이따위로 뜨는애들이야] -> 수호의 정령보면 회전하면서 범위공격 [ㅅㅂ..이걸 범위공격이라 해야되?] 하는거있음 이거 빈도수 폭풍상향. 공격속도 소폭상향 다운저항 대폭상향 디버프,메즈 저항 대폭상향 체력 소폭하향. 번개의정령 상향. 시방. 상향이랑께 그냥 다 상향해야한당께 얘는. 범위공격 추가. 나름 번개의정령이 이상한 콩알탄이나 발사하네요 ^^ 와 번개새X 그리고 번개의정령, 수호의정령은 동시소환가능 대신 생명의정령소환시 위 두정령은 무조건 사라짐 마찬가지로 생명의정령이 소환중 수호의정령,번개의정령을 소환한다면 생명의정령이 즉시 사라짐. 3. 회피기 추가, 순간이동 판정변경 맞아. 순간이동 이동거리나 관통력을 보자면 오버파워 이동기야. 그럼뭐행 한갠데 ㅋ 이 회피기 추가는 회피기 한개를 무작정 똭 던져주는게 아니고 순간이동과 글로벌 쿨타임을 서로 공유하는 회피기를 주는거지. 마법사를 생각하면되 순간이동을 쓰면물러서기가 5초쿨타임이 돌듯이 정령사도 순간이동을 쓰면 추가되는 회피기가 5초 쿨타임이 되게하는거야 솔직히 또 물러서기 요거주지마라 . 뒤로 순간이동하는거내놔랑. 물론 거리는 짧아야겠지. 쿨타임은 물러서기보다 정말 초큼길던지 같게하면 될거고. 정말 골때리는...흠 순간이동판정. 아 이게 모든캐스팅시간이 점프판정이오 글쎄 ㅋㅋㅋㅋ 나름 회피기란게 뚀잇!하고 맞으면 뭘처맞든 먼지에처맞든 바람에휘날리든 비명을 내질러요글쎄... 그냥 마법봉을 높이 치켜드는 모션 - 점프판정 그후 시전 - 일반판정 정령소환도 일반판정으로 주자. 아니면 소환판정추가해서 다운률 점프>소환>일반 이렇게 주던지 그래 이거 좀사기같지? 기상공격시 순간이동초기화. 높은확률로 줘야하지만 어쨌든 확률넣어주자 ^^; 4. 자힐 능력 개선 이건뭐 남살리면뭐해 힐러가죽는뎅 ㅋㅋ 봉사정신납셨셰요. 나름 생명의고귀한아우라를품고있는 슈퍼눈부신 '생명'의 정령님이신대 ㅋㅋ... 생명력이 약하신지 온갖디버프기에 저항따윈 음슴! 체력도 별거음슴! 생명의정령 바닥힐시전이 무조건 정령사 아래에 즉시시전되도록. 바닥힐 범위는 현재 사제의 치유의날개범위로. 생명의정령 소환시 생명의정령 모든 상태이상,다운 저항. 생명의 정령 소환시 생명의정령이 받는데미지 90%감소. 생명의정령 범위도트힐 [재생의바람같은] 재생의바람 급 회복능력으로 개선 그대신 뭐..쿨타임 조금늘려도 충분히 상향이겠지. 5. 피구슬, 회복탄 개선 이거 정화도되고 좋긴한데. 초반에는 정말 많이찬당 근데 고레벨이될수록 스킬의 기본회복능력이 너무 떨어져. 레알 이게뭐야! 이게차는거야! 후반의 회복능력을 좀 늘려주던가 아니면 정령자신이 섭취시 능력치 1.5~2배적용정도는 되게 해주자. 그리고 회복탄 도트힐 미약하게나마 상향필요 회복탄 기본힐량 소폭상향 보호의영기 회복능력 드대대대대대대대폭상향. 그리고사제. 마력재생 - 2틱으로 변경 신성의번개 - 범위증가 or 범위대폭증가대신 문장형식으로 추가, 지속시간 증가 힘버프 수치 상승 맷집감소 천벌의연쇄 지속시간 50%증가, 확률 20%에서 30%로 증가. 감소율 10%증가 징벌의장막 디버프효과문장 천벌의연쇄로 변경 저레벨 구간의 마력회복기능이 너무 정령에게 부족한점을 고려해서 마력재생 45%문장을 일반문장으로 회귀. 조트망 25%문장 삭제. 정령 / 사제 공통 이샤라의자장가, 유사의속박 - 기본적인 일반,인던 네임드중형몬스터 대비 확률에 '절대확률' 추가 [인던 최종보스제외] 미약하게나마 10~30%확률 정도는 저항이 있든없든 [물론 코코넛열정이나 쉴드같은거엔 막힘] 확률이적용되고 효과가 적용되도록. 그리고 천벌의연쇄, 고통의주박등 하드메즈기가 아닌 디버프기에는 적몬스터의 저항이 적용되지않고 표기된 확률대로 확률적용이되도록. 지속시간도 깎이지않게. 섬광탄에도 절대확률 추가. 대신 '각 네임드의 필살공격에는 몬스터에게 메즈기가 통하지않도록...' 너무 어렵닝 블루홀? 이건 제 개인적 견해가 들어간 미약한 의견이니 정령사분들이나 사제분들에게 더 좋은의견이있다면 수정토록 하겠습니다. 저의 개선안이며 블루홀의 개선안이 아니니 사제분들은 위사항에대해 변경을 요구할망정 무조건적인 비난은 삼가해주셨으면 합니다.
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- 아룬의 영광 - 하란 [사제] 청랑 [궁수] Ego [마법사] 청하란 [정령사] 깝쇼 [광전사]
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고굼마