예전에 인터뷰에서 개발자가 무슨 유저간 컨트롤 차이 줄인다고 1공으로 한거라고 하는데

 

도저히 납득할 수가 없어요. 1공이든 2공이든 pvp 좀 해본 유저가 초식 유저 썰어버리는건 아무런 문제가 안됩니다.

 

요새는 다 초식 유저든 저렙 이든 뭐든 간에 다 공속 최소 16이상은 해가지고 다니고

 

공속 목걸이 덕분에 20공속 넘어가는 유저가 태반입니다. 극공속 세팅으로 30공속 유저들도 심심찮지요.

 

그러다보니 오히려 포화에서 더 불편하기만 해요. 쌩 초보 유저들은 공속 낮은거 쓸 수도 있겠지만.. 이런 유저들은 1공이 아니라

 

노공속이어도 그냥 먹잇감에 불과합니다. 2공이면 갑자기 육식 유저들이 초사이언되서 초식들 썰어버릴까요?

 

유저간 차이를 최대한 줄여서 누구나 평등하길 원했던 포화의 전장 컨셉이라 어쩔수 없다고?

 

그럼 진짜 불평등한 차이인 레벨에 따른 스킬, 크리스탈 격차는 왜 그대로 방치하는건지요.

 

아무리 따져봐도 무슨 생각으로 아직도 이렇게 1공으로 냅두는지 이해를 해줄 수가 없습니다.