저는 일단 포포리섭

 

포포리섭 이번 연맹전  30분도 안되서 끝났습니다

 

 

바로 그이유는  다른연맹이 참가자체를 안했죠

 

 

최소20등안에 들어야   2등이라도 할때  보상을 받습니다

 

 

3등연맹이라고 생각하면  집정관만 골드조금주고  전부다 골드보상이 없죠

 

 

 

바로이러니  어차피 진다싶은적연맹이  거의 참가 안하고  그냥   수호석뿌시고 집정관 죽이고 끝이낫죠

 

 

애초에 적자체가 없으니  거인이되고 모고의 상황자체도 안만들어지더군요

 

 

3등연맹이라고 생각되면  그냥  아무도 참가를 안해버리고

2등연맹이라고 생각되면  20등안사람들만 참가하더군요

 

 

 

대충 1등연맹이겟다싶은연맹은   1등확정이니  참가를 더 많이하고

 

그이하연맹은 오히려  포기를해버리니

 

전략이고모고 뒤집을 상황자체도 없이   이미 수에서 차이가 납니다

 

 

한번 이렇게 정형화되버리면  그 격차는 갈수록 커지겠죠

 

 

 

그리고 3연맹 체재로  동시에 공방이 이루어지면

 

1등연맹이 어디한곳을 칠때   다른연맹에 위험을 받아서    삼국지마냥 그런 체재를 원한거 같은데

 

한곳이 죽으면  우리도 이어서 죽으니   서로 견제 하는 그런 그림을 예상하고 패치하신거 같은데

 

여긴 게임입니다   거기에 2 3등보상이 다르죠

 

되려 3등연맹이 1등연합과 동맹을 맺고   2등부터밀고시작했습니다

 

그래야 3등연맹이  2등보상을 받거든요

 

 

서로 견제하는 그런 그림이 나올려면  "최소한"  2 3등연맹의 보상이 완벽하게 동일해야합니다

 

 

그래야  그 두군데서 견제하면서 1등을 밀어보려는 노력이라도 하지요

 

지금은  1등을 밀어보려는 노력이 아니라   2 3등끼리 싸움이되더군요