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2013-12-04 13:01
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테라의 문제점테라가 언제부터 문제를 갖기 시작했냐면
명품작부터 문제가 생겼지.
테라는 논타켓시스탬 한마디로 컨트롤 이 중요한 게임이야
근대 그 컨트롤을 고강화 아이탬들로 인해 탬어느정도 맞추면 그냥 인던이든 쟁이든 이기게 되어있단 말이야.
그러니까 컨트롤이 중요한 게임에서 컨트롤이 중요하지 않게되어버렸다는거지.
테라의 장점은 논타켓 시스탬 = 컨트롤이 중요한것 이 장점이 사라진다면
그냥 여타 다른게임과 다를것이 없다는것이지.
다음 아이탬부턴 명품작이 안되는 아이탬을 만들고.
그이후 만들어지는 던전은 난이도를 황미-아카샤 같이 만들면 되겠고.
명품작좀 없애.
테라 망한것은 그때부터니까.
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