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2011-04-21 13:30
조회: 447
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와우도 결국 질리게 되어있어
와우가 지금 서비스 6년째 되가고 있는데
매년마다 다른게임이 따라하고 싶어하는 여러가지 시스템을 만들어 내왔고 실제로 다른게임들은 와우를 모티브로 제작하거나 업데이트를 하고있지
와우도 결국 RPG 게임이라서 오래하다보면 질려
근데 이걸 알아야되
오베때부터 지금까지 6년동안 와우를 해서 질리는 것과
오픈하고 두어달 만에 할게없어서 질리는 것
단순히 "와우도 할게 없던데..." 이것만 보고 판단해서는 안된다는거지
와우에서 할수있는 거의 대부분의 컨텐츠를 보여주는 업적시스템
퀘스트를 주로 하는 사람이면 퀘스트 포인트가 높고 PVP 를 주로 하는 유저라면 PVP 포인트가 높아
이런업적창이 있어서 상대방 유저를 만났을때
"아 저 유저는 인던을 안가고 투기장만 하는 유저구나"
"와 이분은 인던도 자주가고 투기장도 잘하네"
이런식의 평가가 가능하다 혹은
" 난 와우 컨텐츠 중에 이 부분은 정말 잘해"
라고 다른 유저들에게 알리는 효과도 있지
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라티짜응