우리의 친구 파란구멍 운영진은 무엇인가 새로운 도전을 너무 좋아하는듯 합니다.

 

그로 인해서 어느정도 성공이 보장되어있는 시스템을 도입하지 않게되죠... 너무 고집이 쌔다는거죠..

 

다른 인기 온라인게임에서 보면 좋은 부분들, 이미 성공을 거둔 부분들을 잘  밴치마킹해서 적절하게 도입을 하면

그 얼마나 좋을까요..

 

하지만 우리 xx 같은 파란구멍은 고집이 쌔서 절대.. 다른 게임에서 다들 도입하는 그러한 것을 도입하지 않으려하고

자신들만의 특별한 어떠한 시스템을 만들기에 여념이 없습니다..

 

1. 공성/종적 전 같은 이미 성공 보장이 되어있는 쟁 시스템 절대 도입하지 않는다.
단.. 투표제도 - 영주 라는 아주 획기적인 시스템을 도입하였다.

- 길드원만 많으면 초식초식 해도 영주를 먹을 수 있다는 초식 게임으로 몰아가는 경향이 나타나죠..

 

2. 강화를 할 경우 적절한 패널티(아이템 소멸 / 강화 하락 등)는 줄이고 그냥 돈만 쳐 바르면 모두

고강이 가능하도록 명품 & 빛단 시스템을 도입..  새로운 시스탬을 추구한다.

- 이로서 지나가는 x나 y 모두 빤딱이는 12강 무기를 들고다녀.. 고강에 대한 차별성 및 자부심을 버리게

만드는 것 같네요.. 고로.. 아닥하고 현질 -> 명품 12강 - 진리임!

 

3. 아이템 드랍시 옵션 및 종류 에 따라 짜릿한 기분을 누릴 수 있어야하지만..골드 회수에 바쁜 파란 구멍은

재봉인 이라는 새로운 시스템을 구축한다.

- 재봉인 시스템으로 인하여 골드 회수는 무지하게 헀을지 모르나.. 필드 및 인던에서 아이템 획득시 옵션에 따라

대박이 나는 그런 짜릿한 손맛을 잊어가네요.. 요즘 인던에서 인던탬 먹어도 짜릿한 손맛은 온대 간대 없음..

 

4. 종족&공성 같은 시스템이 아닐경우 일반 유저를 상대로 PK를 할 경우 마을 출입금지, 살인자 패털티(죽을시 아이템 드랍) 같은 패널티를 도입하지 않아.. 막피단이 계속 나타난다.. 또한.. 골드회수를 위해서 PK시 악신을 사용한다는.. 아주 새로운 시스템을 재공한다.

- 아주 좋은 시스템을 재공하네요,.. PK를 하려면 돈을 내라.. 돈만 내면 막피도 허용하겠다!! 어디 온라인 게임이던

종족&공성 등 정해진 시스템안이 아닌 일반 필드에서 PK하게되면 아이디가 빨강색으로 변하거나 하여 적절한 패널티가

주어지는데.. 이건 이도 아니고 저도아니고.. 걍 돈만내고 PK 하라는거...

 

재발............ 다른 여러 게임들을 잘 살펴보면 이미 어느정도 인증된 좋은 시스템들이 많고 널렸는데..

 

왜 우리 파란구멍 운영진들은.. 이를 다 무시하고 자신들만의 독특한 시스템을 자꾸 만들려하는지....

 

이런 뻘짓도 한 두번 정도야 애교로 봐주지.. 50만렙 이후 58만렙으로 패치 되면서 생긴 모든 새로운 시스템들이.

 

테라를 망조의 게임으로 이끌고 있다는 생각이 드네요...  아....정말 파란구멍 운영진들 얼굴 한번 보고잡다..