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2014-01-19 03:44
조회: 1,011
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비검사 딜량이 나쁜 정도가 아니라...사실 광전사가 굉장히 미칠듯이 오버딜량인거지;;;; 주 딜링 스킬이 달랑 2개(모아치기, 소용돌이)인데 이 2개가 죄다 딜량이 기본 100만은 우습게 넘어가니까. 광전사 빛철 무기랑 장갑끼고나서는 인던 갈 때 항상 탱커에게 미안해질 수 밖에 없음. 이건 뭐 모아 치명 터지거나 소용&늑골 치명 터지면 그냥 훅하고 어글 넘어옴.
무사같은 경우, 급소나 일도가 초기화가 아예 안 되거나 그러면 많이 눈물남.
검투사는 가르기가 초기화가 되어도 눈물남.
궁수랑 법사는 후방잡으러가다 볼일 다 봄. 얘내는 더 심각한게, 한방 한방은 오질나게 쎈데 그 한방이 치명타가 오질나게 안 터짐.
그렇다면 비검사는?
후방 잡으러가기 힘들다고는 하는데, 까이꺼 궁수나 법사랑 비슷한 느낌으로 뛰어서 가서 후방잡거나, 반격 + 순도 2연으로 넘어가버리면 어떻게든 후방 잡아지긴 함.
딜량은 한방 한방보다는 누적딜이 압도적으로 좋음. 스킬 연계력만 놓고보면 1순위로, 원체 스킬 연계가 복잡하기로 소문난 검투사보다도 더 복잡함. 사자의 비약을 먹고 전투에 들어가면, 오로지 스킬 연계만으로 평타 안 치고 mp가 거덜날때까지 딜할 수 있다는 것이 최고 장점.
더군다나, 생존력으로 놓고보면 현존하는 모든 캐릭들 중 최상위권이라고 자부한다..;; 어둠의 장막으로 사망 확률 1회 회피, 순간 도약을 이용한 2단 회피, 반격을 이용한 무적판정...생존기는 정말 쩔게 좋다고 생각함. -_-;;; (반격같은 경우, 발동된 순간부터 전진해서 착지할 때까진 무적판정임. 재밌는 점은, 원턴킬 패턴도 먹어버린다는 거;;; 단, 노데미지로 메즈만 거는 기술들은 반격이 안됨..;;)
비검사 솔직히 딜량은 검투사, 궁수랑 비슷한 수준으로 나올거 같은 느낌이 든다.
애당초 무사와 광전사는 너무 딜량이 넘사벽이라 -_-;;;;
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요유무