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2016-01-28 13:26
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스테디에임에 대한 개인적인 생각
레인저에게 미사일타입 제외한 스킬데미지 증가는 의미가 없다고 단언할 수 있음. 왜 저딴 식으로 했는지 모르겠다. 게시판보면 런닐링에 적용된다고 기뻐하는 분들 있는데 패치가 끝나고 봐야 할 것 같다. 설령 이번 긴급점검 끝난다 해도 추후에 너프먹을 가능성은 무궁무진함
왜냐고? 솔직히 같은 아쳐가 봐도 쿼3은 이미 오버벨런스 격인데 평타킹을 평타신으로 만들어주는 수준이니까.
스테디에임 리뉴얼을 이렇게 했으면 어떨까 싶다. 현재 고정으로 주는 데미지에 +1 추가타를 부여하고 개인버프, 그리고 저레벨 유지시간을 비교적 짧게 만들어서 2랭 10레벨쯤 되면 지속 = 쿨타임 이 되도록 한뒤 스킬데미지 증가는 1레벨당 1%증가, 즉 3랭달성시 15%를 챙겨가도록 하면 적당했을 것이라고 본다.
그리고 컨센도 비슷하게 좀 올려주고. 고정뎀 추가라서 레벨 세자리수 넘어서면 의미가 없는스킬인데 스테디만 바꾸는거도 불평등하다고 보이고.
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* 인장 그려주신 동경소녀님 감사합니다
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Uha 