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2016-09-09 21:58
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추천: 1
(머스킷 vs 쇠뇌) 머스킷 무기 벨런싱 잘못된거 아닌가요?315제 무기를 비교해 봤을때...
강화로 상승하는 공격력은 동일하다고 치고 강화를 배재하고 순수 수치만 비교 머스킷 vs 쇠뇌 [양손 장총 머스킷] 드라군 파이퍼 물리공격력 541~598 최소 공격력 75 최대 공격력 115 광역공격 비율 1 명중 15 물리 방어력 -13 소캣 2 옵션을 포함한 실질적인 물리 공격력 616~713 [한손 쇠뇌] 실버호크 물리 공격력 502~555 최소 공격력 102 최대 공격력 211 힘 16 민첩 28 소캣 2 옵션을 포함한 실질적인 물리 공격력 (힘 포함) 620~782 단순 수치만 봐도 양손 무기인 머스킷 보다 한손 쇠뇌인 실버호크가 높다. 여기에 쇠뇌의 경우는 권총인 더블 스택의 옵션인 최소 공격력 77 / 최대 공격력 115를 더 챙길 수 있다. 또 드라군 파이퍼는 양손무기인데도 소캣은 2개 / 실버 호크 역시 소캣은 동일하게 2개 실버호크는 민첩이 붙어서 치명타 발생률이 덤으로 28 올라가며 권총인 실버스택의 소캣까지 합산하면 소캣이 4개가 된다. 여기에서 발생하는 치명타 발생 차이는 매우 크다. 사람들은 말한다 머스킷은 스킬딜링이 쎄니까 물공이 낮아야 해... 하지만 머스킷은 멀쩡한 공격스킬이 솔직히 커버링과 스나이프 뿐이다... 헤드샷도 괜찮지만 단일기라는 점이 닥사에서는 감점 요인이다... 그리고 단타 데미지의 상한선이 19만 이기 때문에 스나이프의 실질적인 데미지는 종전 무기로도 한계 데미지가 나왔으나 몬스터의 채력은 엄청나게 증가했기 때문에 커버링 파이어를 제외한 주력기인 스나이프의 팔이 짤려나간 셈이다. (데미지가 아무리 쎄져도 1방 데미지 상한선이 존재하기 때문에...) 다른분들은 이게 정상적인 벨런싱이라고 생각하십니까?
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아르시엔 