아아아스로로머머

스윞15랩×스닉힛10랩×이베이션5랩 콜라보로 치발 회피 최대한 끌어올리고
페인트건 다음 헤드샷 ->스나이프.
헤드샷에 출혈이 붙어서 백스탭 맞으면 대량출혈.
(재장전 특성 배우고 한발은 스나이프, 한발은 백스탭)
출혈걸린애한테 버트후리면 버트댐2배.
버트맞은 애한테 페네 쏘면 총댐 증댐.
(페네 딜이 옛날이랑 완전 격이 다르죠)
마무리로 바요넷 쓰러스트.
(이놈도 딜이 예사롭지 않음)

난전 들어가면 최루 던지고 커버링 2연사.
노획으로 이거저거 훔쳐서 사용 가능.
아차 싶으면 클로킹 쓰고 튀거나 쿨타임.

머스킷 광역부족 해결하려고 새퍼 무고사 넣는게 주류지만
애초에 그게 머스킷 컨셉이기도 하니 인정하고 포기한,
(커버링 2오버힛되서 예전보다 나아진 점도 있고)
근거리 원거리에서도 강하다?는 원래 컨셉에도 충실한 로그 머스킷.
(백스탭 들어가니 근접전도 모양새가 갖춰짐)

트리자체는 이전에도 존재했지만
머스킷으로는 멀해도 안되던때라 묻힌....트리인데,
스텟이 과거처럼 민첩중심도 아니고
스킬도 다 변해서 연계성도 높고
몰아 잡는 대신에 3~4마리씩 각개격파하기에 좋음.

초기화 할수있을때 한번씩 해보시면 좋을듯.