카스는 스킬이 없다
기껏해봐야 스모크로 시야각을 가리는건데 그건 진입과정에서 소모되거나 발로란트처럼 편하게 설대쪽 쪼는 위치를 가릴순 없는 영역

발로란트는 매우 편하게 수비쪽의 시야각을 가리는 연막싸개짓을 할수 있으며

벽을 세운다던가 벽뒤에서 cc기를 걸어버린다던가
광역딜등등 스킬의 변수가 매우 다양하게 창조적으로 표현된다

그런데 발로란트를 현재 카스맵처럼 구현시
어떻게 될까요??

뭐 다구간 체크나 럴커가 있을만한 요소 체킹이 빡세고 그걸 수정 보완하는거면 토의을 통해 달라질수 있겠지만

단순히 카스맵처럼 바꿔라는 진짜 에바에요