요즘 게임들은 유비소프트를 필두로 미니맵을 없애고 나침반으로 많이 바뀌었는데,

그 이유가 흥미로움.

미니맵만 봐도 대부분 플레이가 가능할 정도로 미니맵에 정보량이 과도하게 집중되니,
주변은 안보고 미니맵만 보면서 플레이하는 사람이 너무 많아서 미니맵을 없애는 추세로 바뀜.

그리고 방향만 딱 알려주고 주변 지형을 보게끔 유도하는 ‘나침반‘ HUD로 대체됨.

어쌔신크리드 시리즈의 경우엔 뷰포인트에서 한번 동기화시키면
주변 아이콘 마커들이 한번에 뭉탱이로 나와 플레이어를 압도하는 문제가 있어,
최신 어크 시리즈에는 동기화한다고 아이콘들이 동시에 안뜨고 일일이 직접 바라봐야만 태그되는 방식으로 바뀌기까지 함.