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2025-06-08 20:40
조회: 57,229
추천: 372
장문) 로아가 해줬으면 하는 편의성 패치 목록.txt1. 상중하 옵션 색 추가 해준다면서요 언제 해줄건데요. UI 아예 싹 바꾼다는거 알겠는데 옵션 폰트에 색넣는거 막말로 3일이면 끝날 작업 아닌가 싶음 걍 미리 이거만 먼저 해줬으면 안됐나? 인게임종합전투력도 내겠다고 한 마당에 이제와서 해봐야 한 발 늦은 패치지만, 일단 하겠다고 한거 해라. 가시성 좋아져서 나쁠거 하나 없는데다가 이 작업은 솔직히 막말로 공수가 0에 가까운 수준임 2. 큐브 종료 후 퇴장 안하고 즉시 매칭+mvp삭제 큐브에 대체 mvp창이 왜 필요함? 아예 종료하고 퇴장안해도 바로 매칭 가능하게 바꾸고 괜히 시간 끌게하는 mvp창도 삭제해줬으면 함 혹시나 해서 말하는데 바로 나가기 누르면 mvp창 안뜨고 나가지는거 나도 아는데 안나가고 매칭 잡을 수 있게 해주는 김에 mvp창도 없애달라는 얘기임 3. npc대사나 가이드 안내문에 가려서 클릭 안되는 현상 수정 이건 개인적으로 버그가 아닌가 싶을 정도로 어처구니가 없음 우리가 클릭하면 사라지는 대화창도 아니고 (몇몇개는 클릭하면 사라지는 것도 있긴함) 그냥 화면에 자동으로 뜨는 대화창이 대체 클릭을 왜 쳐막음? 4. 아이템 제작 후 즉시 인벤토리로 이동 제작하고 확인 안누르면 npc가 내가 만든 템 걍 손에 들고있음 대체 무슨 생각으로 이따구로 쳐만든거임? 5. 펫 방범대 도감화 지금 인게임에서 관문별로 방범대 프리셋 바꾸는 사람 진짜 100명중 1명 있을까말까 일듯 이거 만든 애 게임을 해보기는 한건지 의문임 도감화해서 모든 효과 다 먹는다고 이게 인게임 파워밸런스에 지대한 영향을 끼치나? 일단 난 절대 아니라고 봄 6. 탈 것 휘파람 모션 삭제 (즉시탑승) 말이 필요 없음. 오토바이 타는데 휘파람을 왜 부냐 중2병임? 7. 생활할때 몬스터 충돌무시 잡몹은 디폴트로 충돌무시 달아주면 안되나싶음 벌목,고고학같은거 하는데 몹에 끼어서 스킬퍼부어서 정리하고 움직이는 경험 다들 한번씩은 해봤을거임 8. 가디언 의지수집 삭제 바로 보상 인벤토리로 지급되게끔 이거 가끔 안먹고 나간 새끼가 병신이지 소리하는 놈 있던데 유저가 버튼 한두개라도 덜 누르게 바뀌면 걍 좋은거니까 토 달지마라 9. 파티신청 넣을때 메모 한줄 넣을 수 있게 패치 ex. "폿깐부or딜깐부 있어요" / "공대장 가능, 하드 n클" 이런거 한줄만 해줘도 구인구직할때의 답답함은 많이 해소될듯 10. 파티신청 중복으로 넣을 수 있게 패치 난 레이드게임이 로아가 처음이라 몰랐는데 다른 게임들은 다 복수지원 된다며?? 생각해보니 이 방에 지원 넣었다고 짤리거나 받아주거나 할때까지 다른 방은 쳐다만 봐야한다는게 진짜 불편하다고 생각함. (최대 10군데 방에 신청 넣기 가능 이런식으로 패치 요망) 11. 4인파티에서도 순서 바꿀 수 있게 패치 별 거 아니지만 안될 이유가 없음 12. 입찰포기 기능 똥구데기 경매물품 수락 거절로 빠르게 넘길 수 있는 기능 추가좀 13. 공대장 권한으로 컷신 스킵 해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며해준다며 14. 아바타 염색 부위 개선 한군데 염색하면 나머지 부위 흰색으로 고정되는거 매우 열받음 기존 색상코드를 딸 수 있게 해주던가 아예 안바뀌던가 해라. 15. 귓속말 원정대화 친구랑 귓속말 하다가 친구가 다른 캐릭터로 들어가서 "해당 캐릭터가 접속 중이지 않거나 찾을 수 없습니다." 라는 문구 다들 한번씩 봤을거고 존나 불편한거 모두가 공감할거임 메이플처럼 친구채팅을 따로 만들던가 아니면 걍 접속중인 캐릭터로 바로 대화 가능하게끔 바꿔라 16. 영지 만찬 레이드 입장 시에만 지속시간 소모 일반 필드에서 만찬 지속시간 줄어들어서 손해보는 만찬 시간이 은근 큼 괜히 캐릭터 세워놓고 잠수탈때도 안쓰는 로팡캐릭으로 잠수 태워놓는데 이게 별거 아닌거같아도 상당히 불편함 막말로는 만찬 한번 먹으면 원정대 전체 적용 됐으면 좋겠는데 그건 괜히 쌀먹 프레임 몰아갈거같아서 배제하겠음. 난 만찬 10번 먹는다치면 그중 7번 정도는 내가 만들어 먹고 남은거 공대원주거나 지역챗에 뿌리는 사람인데 솔직히 만찬 만드는 비용도 작은건 아닌데 이 정도는 해줘도 되지않나 싶음. 추가로 만찬의 수요가 줄어드는 것에 따라 뱃지 획득 기준도 당연히 변경되어야 함. 17. 스킬 투명도 이거 미완성으로라도 내주고 후속패치 하겠다. 라고 다짐한지 1년반 지났음 (23년 12월20일 패치) 계속 진행중이긴 한건지 의문이 들 정도로 아무 소식이 없다. 18. 보조재료 ui , 강화 ui와 통합 강화해야지 → 파괴석,돌파석,아비도스 확인 및 구매 → 어 숨 없네? → 도로 창 나가서 숨결 구입 이 과정 은근 귀찮고 짜증남 적응되서 걍 인벤토리 열어서 숨결 몇개 있나 확인한지 좀 됐는데 ui패치 하는 김에 걍 숨결도 상재처럼 옆에다가 바로바로 넣을 수 있게 패치해주면 안되나?? 19. 스토리 익스프레스 대대적 개편 필요 스토리 익스프레스 : 베른 남부까지 스토리 직접 미세요 그 이후 스토리도 당연히 렙올려서 직접 보세요. ????????????????????????????????????????? 베른 남부 이후로 나온 스토리 대륙 목록 : 엘가시아 - 플레체 - 볼다이크 - 쿠르잔 남부 - 쿠르잔 북부 - 림레이크 남섬 - 앞으로 계속 추가예정 스토리 익스프레스로 도달 가능한 베른 남부 이후로 메인 스토리 대륙이 이미 6개가 더 나왔는데 이걸 과연 스토리 익스프레스라고 부르는게 맞는걸까 애초에 전부 다 하는데 20시간 넘게 소요되는걸 감히 익스프레스라고 지칭할 수 있을까 의문이 들면서 20시간 넘게 소요해서 베른남부 갔는데 앞으로 밀어야 할 대륙이 6개나 더 있다고? 이게 어떻게 스토리 익스프레스야 시발ㅋㅋ 내가 뉴비였으면 존나 어처구니 없을듯 각 대륙별 주요사건을 본인이 직접 미는 선택지와 요약본으로 볼지 선택하게 해줘야 한다고 봄 못해도 현시점 쿠르잔 남부까지는 1~2시간안으로 끊을 수 있게끔 해줘야 진정한 의미의 스토리 익스프레스가 아닌가 20. 전투분석 낸다고 했죠 근데 존나 걱정됩니다. 일 여러번 하는 페티쉬를 가진 로아 개발자들이 과연 전투분석을 유저들의 니즈에 맞게 내줄지 ![]() ![]() 이건 요즘 핫한 옆동네 게임인 던전앤파이터 , 메이플스토리의 전투분석 기능임 솔직히 이렇게만 나와도 어느정도 만족은 되지싶지만 저는 여기서 하나 더 추가됐으면 좋겠네요. 바로 서포터의 낙인 유지율과 딜러의 시너지 유지율 및 백어택/헤드어택 적중률 저 정도로만 나와도 전투분석의 순기능은 이미 달성한것이나 다름 없지만 어차피 본인에게만 보이는거 더 딥하게 분석하고 싶은 사람도 있을거고 낙인,시너지 유지율이랑 백헤드 적중률 정도는 보여줘도 되지않나 싶음 솔직히 이새끼들 일하는거 보면 낙인 시너지 유지율은 고사하고 전투분석기를 트리시온에만 쳐박아두진 않을까 심히 우려되는 수준이라 노파심에 추가해봤음 추가로 본인에게만 보이는 전투분석 공개하는 문화가 생기느니 어쩌니 하지말자 그딴 문화가 존재하는 게임은 그 어디에도 없음 당연히 있어서도 안되고 ↓↓↓↓↓↓↓여기서부터는 괜찮은 의견이다 싶은 댓글을 추가했음↓↓↓↓↓↓↓ 21. 차단한 유저 빨간색 닉네임 표시 나는 차단기능을 자주 이용하지 않는 사람임. 애초에 악질 유저를 만나면 걍 조용히 중단박거나 무시하는 편이라 하지만 차단 기능이라는게 내가 이 사람을 보기 싫어서 하는건데 내가 차단한 유저를 구분조차 못하는건 말이 안된다고 생각함 22. 레이드 '관문별' 프리셋 출시 같은 레이드라 해도 관문마다 취약속성,필요한 배틀아이템 모든게 다른 경우가 허다함 통합프리셋이 있는건 좋지만 레이드로만 구분지어서는 결국 들어가서 몇번씩 수정해야하기에 아예 관문별 프리셋으로 만들어준다면 이건 정말 갓패치가 될 것이라고 확신함. 23. 가디언 토벌 후 컷신 삭제 이거 진지하게 좋아하는 사람? 길어봐야 3분이 평균인 일일숙제 끝났다고 두팔벌려 환호하는거 이해안됨. 가디언의 시초인 몬스터헌터도 컷신 스킵은 된다. 24. 악보 연주 시간 스킵 기능 이건 개인적으로 싫어하는 사람도 있을거라고 생각함. 다만 악보 연주해서 어딘가로 이동하는 경우 (ex. 탈출의 노래, 평온한 영지의 노래, 천공의 노래, 위대한 기억의 노래) 이동하는데 시간이 소요되는게 솔직히 이해 안감. 노래는 로딩창에서 계속 재생되더라도 즉시 이동or노래 악보 연주 택1 할 수 있다면 좋을듯. 25. 서포터 매칭 개선 딜러는 3초만에 매칭, 서포터는 1~3분을 넘게 기다려야 매칭 서폿으로 큐브 매칭 잡을때마다 이게 맞나 싶음. 큐브 파찾 방장이 대다수가 폿인데에는 이유가 있다고 봄. 이게 어떻게 해야하는 작업인지 솔직히 나는 자세하게 알 수 없기때문에 긴 말은 못함. 다만 지금보다는 더 빨리 매칭되도록 할 수 있지않을까 하는 생각임. 26. 보석 자동합성 기능 원정대 창고까지 확장 일일숙제할때 다들 전선 돌거임 큐브 티켓 좀 쌓였다 싶으면 큐브도 돌고 보석이 나와서 자동합성 되는거까진 좋음. 근데 이걸 캐릭터 여러개 바꿔서 하는경우 그 자동합성되는 보석들이 모여서 다시 공간차지를 많이 하게되고, 일일컨텐츠나 큐브가 끝났을때 결국에는 마지막 캐릭터로 보석 다 빼서 합성 새로 다시 해줘야함. 이거 솔직히 너무 불편한데 원정대 창고에 있는 보석까지 자동합성되게 하고, 3티어 보석 승급 기능도 자동승급 기능 만들어줘야함. 27. 장비수리 간편화 이게 뭐 얼마나 실링소모를 하는지 알 방법은 없는데 솔직히 ㅈ도 안될거같아서 걍 삭제해줬으면 좋겠지만 일단 그건 너무 극단적인거 같아서 방법을 생각해냄 ![]() 던파는 우리처럼 장비 내구도 시스템이 있고, 이 내구도가 일정이하로 내려가면 옆에 로아처럼 내구도 알림이 뜸. 이걸 그냥 마우스로 클릭하면 바로 수리할 수 있는 창이 나옴. 로아는 펫ui - 장비수리 아이콘 - 수리 버튼까지 눌러야 하는데, 레이드 진행중에 장비 수리 해야하는 경우가 생각보다 많기에 우리도 그냥 수리 알림뜬거 마우스로 클릭해서 할 수 있게 해줘라. 자동으로 되거나 삭제하면 더 좋고. 진짜 대충 생각나는 것만 적었는데도 거의 20가지가 넘어가는데 레이드 주기도 다시 1년에 2회로 템포 조절하겠다고 했으니 이제 다시 편의성 정상화 좀 빠릿빠릿하게 해줬으면 하는 바람임 일단 힘들고 고단하게 일하고 와서 재밌으려고 게임하는데 불편한건 없어야 할거아냐. 난 로아가 잘됐으면 좋겠어. 같은 마음이면 개추좀 추신) 얘네 로아온 디데이 홈페이지 대체 언제 만듬..? 2주도 안남았는데 아직도 없네
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