파멸이 이제 사실상 필수 특성이 됐죠. 특화 상승 효과가 꽤 쏠쏠하니까요. 실제로 랭커들 보면 파멸은 그냥 고정입니다.

그럼 광딜사이클에도 변화가 생기지 않을까 싶습니다. 파멸을 깔면 특화가 조금씩 상승하니까 기존 죽부-스격난사하던거에서 파멸-스격-전염병-스격-전염병 이런 식으로 번갈아 치는게 더 나을수도 있겠다는 생각이 들어서요.

근데 또 딱히 상관 없을지도 ㅎㅎ