한 게임당 타 함종처럼 참여 숫자 제한을 없애면 됨.

예전처럼 미노 우스터 디모인 등 대공함에 꼴아박지 않는 한 

한번 공격 갈 시에 왠만큼 데미지를 입힐 수 있을만큼 생존력이 괜찮고

동시 다발적으로 여러 함에 대한 공격 성공률이 높다면

그만큼 게임에 대한 영향력이 크기때문에 숫자 제한을 하는게 맞음.


근데 리워크 된 항모의 함재기는 수상함이나 함재기의 느낌보다 항모에서 날려보내는 수상함의 포탄같은 느낌이 됨.

한번에 한 타겟밖에 공격 할 수 없고 일반 수상함에게 공격해도 함재기 생존률이 너무 낮아서 

실제 투사할 수 있는 어뢰 폭탄 등의 양이 매우 적음.

항공 모함의 한번에 한 타겟&접근 중 격추&공격시 조준분산도 등의 리스크는 

일반 수상함에서 한번에 한 타겟& 발사된 포탄의 조준 정확도&시그마값에 대한 리스크랑 

비슷하다는 측면이라고 생각함.(항모는 거기에 마지막까지 조준 컨트롤을 해야한다는 점에서 리스크가 더 있는 편)

이렇게 되면 게임 내에서 항모 1척의 영향력은 일반 수상함 1척의 영향력과 거의 비슷해짐.

따라서 한 게임에 참여 가능한 항모의 숫자를 제한할 필요가 없어짐.

만약 총 12:12인 판에서

각 팀에 항모 3척 전함 3척 순양 3척 구축 3척이 된다고 해도 게임이 왠만큼 돌아갈 것도 같은 느낌이 듬.
(물론 상성상 특정 함종이 많아지면 불리해지는 함종이 있기 마련이지만 그런걸 감안해도)

이제 예전처럼 항모 혼자 20만딜 30만딜 뽑으면서 게임을 좌지우지하던 시절은 갔음.