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이렐 공략 3가지

기존의 탱커들은 몸집이 크고 cc기를 사용하여 비벼주는 플레이를 해왔다

하지만 이렐은 기존의 탱커와는 다른 플레이 방식을 필요로 한다

개인적으로 이렐은 1탱은 절대 안된다고 느껴진다 반드시 cc를 가진 서브탱이던 메인탱이던 함께해야 한다

이렐은 혼자 뭘 할수 있는 영웅은 아닌거 같다

아직 많은 영웅들을 상대해 보지 못했고 했어도 기억이 나지 않으나 소냐와 알타는 이렐로 라인전을 이길수 있다




1. 라인닦이


라인닦이 이렐의 주요 특성은7레벨의 군마와 16레벨의 신의격노다

7레벨의 군마는 탈것을 대기시간 없이 바로 탈수 있다

16레벨의 신의격노는 일반 기술 사용 후 일반 공격 시 광역피해 및 30%추가피해를 준다 데미지가 꽤나 쏠쏠하다

신의격노를 찍고 라인에 e풀차징 박고 평타치고 dq하면 돌격병들이 없어진다 

단점은 16레벨이나 되서야 라클이 빨라진다

개인적 느낌은 7레벨의 군마는 한타에 딱히 도움이 되지 않는다 추격하거나 도망가거나 이동할때엔 도움이 된다
하지만 확실히 군마로 이득볼수 있는점은 많다

그마권, 프로 선수들은 무조건 군마를 찍는걸로 보여지나 밑에서는 다른 특성을 다뤄본다




2. 힐


기존의 탱커들은 몸집이 크고 cc기를 사용하여 비벼주는 플레이를 해왔다

힐 위주의 특성은 기존의 탱커 cc기가 힐이라고 생각해 주자

힐 위주의 주요 특성은 7레벨 신성한 복수자와 16레벨 신의은총 이다

7레벨의 신성한 복수자는 e를 풀차징하여 영웅에게 맞췄을때 e의 쿨타임이 1초가 된다

e스킬은 탱커가 줄수있는 나름의 데미지가 나온다 군마를 버리고 신성한 복수자로 e스킬을 거의 쿨탐없이
바로 한번 더 쓰면서 딜을 좀더 주는쪽을 생각해 봤다 이렇게되면 d쿨타임도 좀더 빨리 돌아오고 밑에서 다룰 다른
특성과의 연계도 좋다고 생각된다.
이렐은 평타뎀이 높은편이다 딜러들에게 붙으면 나름 아파한다.

16레벨의 신의은총은 일반기술을 사용하면 d의 쿨타임이 2초 감소한다

(1)한타가 발생하려고 할때에 e를 풀차징해서 한번 맞춘다 평타를 가능한한 적 영웅에게 친다 1레벨 특성 활용
(2)한타가 발생하고 평타를 치다가 본인 체력이 닳으면 dq를 한다 이때에 가능한한 아군이 d를 받을수 있는 범위 적군이q를 맞는범위에서 사용해준다 (기회를 봐서 dq대신에 dw를 해주어도 된다) 평타를 가능한한 적 영웅에게 친다 1레벨 특성 활용
(3)(1)의 조작으로 e쿨이 거의 바로 온다 이번엔e를 차징없이 적에게 맞춘다 평타를 가능한한 적 영웅에게 친다 1레벨 특성 활용
(4)w를 차징없이 적에게 맞춘다 평타를 가능한한 적 영웅에게 친다 1레벨 특성 활용

기술 하나를 쓸대마다 d쿨은 2초씩 줄어든다 이런식으로 d를 자주 써서 아군의 체력을 책임진다




3. 딜


딜 위주의 주요 특성은 7레벨 신성한 복수자와 16레벨 신의격노다

개인적 느낌은 7레벨의 군마는 한타에 딱히 도움이 되지 않는다 추격하거나 도망가거나 이동할때엔 도움이 된다

그마권, 프로 선수들은 무조건 그마를 찍는걸로 보여진다

하지만 군마를 버리고 7레벨에 신성한 복수자를 찍음으로서 한타에 얻는 이득도 나름 큰것 같다

e스킬은 탱커가 줄수있는 나름의 데미지가 나온다 군마를 버리고 신성한 복수자로 e스킬을 거의 쿨탐없이
바로 한번 더 쓰면 딜이 좀 나온다

 이렐은 평타뎀이 높은편이다 딜러들에게 붙으면 나름 아파한다.

16레벨의 신의격노는 일반 기술 사용 후 일반 공격 시 광역피해 및 30%추가피해를 준다 

(1)한타가 발생하려고 할때에 e를 풀차징해서 한번 맞춘다 평타를 적 영웅에게 친다
(2)한타가 발생하고 평타를 치다가 본인 체력이 닳으면 dq를 한다 이때에 가능한한 아군이 d를 받을수 있는 범위 적군이q를 맞는범위에서 사용해준다 (기회를 봐서 dq대신에 dw를 해주어도 된다) 평타를 적 영웅에게 친다
(3)(1)의 조작으로 e쿨이 거의 바로 온다 이번엔e를 차징없이 적에게 맞춘다 평타를 적 영웅에게 친다
(4)w를 차징없이 적에게 맞춘다 평타를 적 영웅에게 친다

16레벨이나 되서야 찍을수 있는 신의격노, 잘기억은 안나지만 16레벨에 적 영웅에게 때리면 390대의 뎀이 뜨는걸로
기억한다

이외에 뭐 16렙에 공격력 감소 1렙에q특 뭐 이것들은 비추한다 위에서 거론한 트리에 비해 너무 효율이 떨어진다

10레벨과 20레벨은 본인선택

개인적으론 10레벨에 헌신적인 수호자(피흡) 20레벨에 무적귀환이 재밌지 않나 싶다

이렐은 현재 좋지 않은 평을 얻고있다 이렐을 하다가 다른 탱커를 하면 너무나도 수월하다
상향이 필요하지 않나 싶다
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