불릿이 애초에 샷보다 말뚝에서 딜상승치는 거의 없는 수준인 대신 초근접 ->  중거리 딜링까지 편의성에 중점이 있는 스킬이라고봄

이번 패치를 한다면 키네시스는 이제 초근접 딜링
또는 초원거리 딜링을 강요 받게됨

문제는 주기적으로 계속 붙어서 디버프 유지하고 다시 불릿 사거리로 빠지고 하기엔 키네시스의 극악의 기동성때매 손해가 너무 크기때매 결국 그냥 샷사이클로 회귀하게될듯..

다른 직업들 소환수 프리저 적용이 패치 내역에 있는데
매터는 말도 안나오는거보면 흠..