설로
2018-06-28 15:11
조회: 1,883
추천: 1
전직업 개인적으로 바라는점 써봄 (전사)우선 전 직업을 고를때 데미지는 거의 보지않습니다. 스킬 이펙트,컨셉위주로 보고 나머지는 조금씩만 보는편입니다 메이플은 현재 매우 많은 불편한 사항이 있음에도 불구하고 5차스킬이나 내놓지 1~4차 스킬은 약간의 밸런싱만 있을뿐 거의 안건드립니다 그 문제에 대해서 개인적인 개선안을 떠오르는대로 적어보겠습니다. 말은 살짝 편하게 음슴체 전사직업군 1. 히어로 레블의 기본이펙트를 개선해야함 히어로 하면 간지인데 그냥 레블은 진짜 타직업 2차스킬수준 히어로를 선택하기 가장망설여지는 스킬이펙트... 항시 발레블화도 좋지만 과욕인듯함 그리고 윗점 제발 윗점 *이번에 나올 5차 이펙트도 상향했으면함 2. 팔라딘 히어로와 마찬가지로 사냥 주력기의 이펙트 상향이 필요함 그리고 2~5차를 똑같은 스킬로 별로 좋지도 않고 멋있지도않은 스킬로 사용하는건 그다지 재밌는 직업은 아닌듯 2차가 다르던지 4차에 범위와 이펙트를 상향시키던지 해서 개선했으면함 *윗점추가 및 신규5차상향 3. 다크나이트 임페일의 기본범위 창답게 상향해야함 그리고 가장 맘에 안드는점인데 전사직업군이고 창을쓰는 직업의 1대1기술인데 모션이 어쨰서 마법쓰는듯이 스킬이 나가는건지 너무나도 의문 라만차 막타,나로 쇼다운 처럼 점프해서 대각선으로 내리꽂는 모션과 이펙트로 바꾸는게 컨셉상 맞다고봄 기능이 어찌되던 이게 맞는거라고 생각함 *윗점추가 4. 아란 비욘더를 좋아하는 사람도 많지만 개인적으로 비욘더라는 스킬 자체가 굉장히 마음에 안듭니다 폴암휘두르는 모션이긴한데 이펙트에선 폴암이 전혀 느껴지지 않기때문입니다 도끼쓰는직업의 주력스킬에 도끼로 내려찍는게 없다는건 옳지않다고 생각함 5. 소울마스터 (개인적으론 색감이 별로인데 이건 너무 개취라 패스) 다 좋은데 딱하나 크레센트 디바이드(4차 폴링문 스킬)의 이펙트 하나만 거슬림.. 겉보기에 범위도 너무 좁아보이고 타격감도 안느껴지고 버프이펙트로 써도될판임 범위나 이펙트를 데벤져 문슬처럼 바꿔야 한다고 생각함 6. 미하일 일단 123차 갈아엎어야함 그리고 소울 어썰트(1인기)의 타격감 종범 사운드와 데미지뜨는방식을 바꾸던지해서 타격감 살렸으면함 로얄가드 판정시간 사알짝만 더 늘려줬으면하고 그리고 스킬과 스킬사이 연계돼는거 하나도 없이 다 각각써야됨 직업을 재밌게 할수있을 재밌는요소 추가되었으면.. (추가타라던지 연계라던지 뭐든) *윗점추가 7. 데몬슬레이어 점프 데익 편하게 쓸수있게 패치해줬으면함 그리고 이동기... 윗점커맨드 점+위+점으로 바꾸고 글라이드,더블점프는 아예 개편을 했으면함 그리고 포스,쿨타임,지속시간 관련해서 좀 바꿔줘라 진짜 8. 데몬어벤져 좋은직업임은 분명하지만 본인은 아직 3차스킬로 평생사냥하는걸 인정하지 못했음 4차에 퍼뎀만 올려줄게 아니라 이펙트도 바꿔주던지 다른 사냥기가 나왔으면함 그리고 블러드피스트 범위 늘었으면하고 개인적으론 한번 누른후엔 자동차지 자동발동됬으면....(ex 디아3 규탄) 9. 카이저 사냥기가 너무 구린듯함 소드스트라이크 범위상향과 그에걸맞게 시각적인부분도 개선(변신했을때라도 바꿔주던지) 그리고 기본 슬래시 너무 유치함.. 깔끔하게좀 해줬으면함 커맨드스킬 커맨드로썼을때 더 많은 이점이 있어야한다고 생각함 윙비트는 온오프로 공격시 확률로 자동으로 나간다던지 했으면 좋겠음 10. 제로 제대로 안키워봐서 잘은 모르겠지만 200찍기 좀더 쉬워졌으면 좋을듯합니다 11. 블래스터 잘모르겠습니다..ㅈㅅ 근데 겉보기엔 컨셉과 잘맞아보여용 제취향에 안맞아서 안키워봤을뿐 전직업 다쓸라했더니 너무 글도 길고 저도 피곤하고해서 전사만 쓰겠습니다.. 나머진 다음에!
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설로
블소할때 받은 그림들 래빗브러쉬님 감사합니다
변젠님 감사합니다
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