프레밋
2014-08-22 02:09
조회: 51,396
추천: 88
패치전까지 먹어두면 좋은/나쁜 전설들- 패치전에 줍는게 유리한 아이템들 특옵 : 10~20% 확률로 적을 강타 (무기데미지 600% 정도의 낙뢰 발동) -> 이제 드랍안됨 2. 나탈랴 손쇠뇌 -> 이제 피해%가 기본옵이 아님 3. 인나 대봉 -> 이제 홈이 기본옵이 아님 4. 요르단의 반지, 셰프의 율법, 팔씨름, 제람의 가면, 안다리엘의 두개골, 궤멸자 -> 드럅률 1/2배됨 5. 흰바다매의 발 -> 드랍률 1/5배 됨 (쿠크리급) 6. 지옥뼈, 거울공, 필멸의 연극, 불새 장갑 -> 쿨감이 더이상 고정옵이 아님 7. 켓살코아틀 -> 주요옵에 공격속도 삭제됨 (공속붙은 코아틀은 구코아틀이 되어 다시는 먹을 수 없음) 8. 칼날장식띄 -> 칼날 부채 데미지 증가 30~40% 옵 삭제 - 그다지 먹을 가치가 없는 템들 라쿠니 좀도둑, 망치 군의 바지, 나침도, 숨겨진 비밀의 가락지, 시간의 향취, 오싹한 무쇠띄, 코두르의 가죽띄, 천공의 정령, 한아비, -> 이제 5옵 됨 (참고 : 현재 5옵템들 -> 실라리아의 선물, 탈라샤 갑옷, 멧돼지사냥꾼의 칼, 마수, 죽음의 응시, 궤멸자, 안다리엘 투구, 원 킴 라우) (아카네시, 뼈다귀 왕의 분노, 재앙의 불꽃, 에트라유, 우스캉, 심장도리개 같이 알려진 정보는 제외함) 꼬맹이의 목걸이, 모험가의 서약 목걸이, -> 이제 극피가 고정옵 블랙손 목걸이 -> 이제 극확이 고정옵 애틀리크의 눈 -> 이제 3랜옵이라 트리플 가능 대지, 손오공 투구 -> 이제 홈이 기본옵 차단의 얼음, 캄의 반증 -> 드랍률 5배 증가 집중, 자제 -> 드랍률 10배 증가 모든 전설, 셋트 장화 -> 이동속도가 고정옵에서 빠짐 모든 직업 전용 셋트 갑옷 -> 홈3이 기본옵
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