Excuseme
2016-12-21 23:00
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실명에 따른 특성 판정... 타이커스 (실명 상태) 전투의 리듬 (고유 능력) - 갱신되어 스택이 올라감, 체력비례(고정 데미지) 없음 화끈한 공격 (고유 능력) - (줄진 패치 후) 갱신되어 스택이 올라감, 체력비례(고정 데미지) 없음 도끼 맛 좀 보여줄까? - 스택 x 잔악한 공격 (Q) - 표식으로 인한 추가 데미지 X, 쿨감 X 아르타니스 (실명 상태) 과부하 보호막 (고유 능력) - 쿨감 안됨 거인 학살자 (W) - 체력비례(고정 데미지) 없음 사이오닉 상처 (W) - 취약 안됨 무라딘 (실명 상태) 해골파쇄 - 갱신 안됨, 스턴 x 강철로 벼려낸 여세 - 쿨감 안됨 도끼 집행자 - 빗나감 그레이메인(실명 상태) 야성 (W) - 갱신되어 스택이 올라감(인간,웨어울프) 우두머리 사냥꾼 (고유 능력) - 체력비례(고정데미지) 없음 사냥꾼의 산탄총 (고유 능력) - 관통피해 없음 송곳니와 발톱 (고유 능력) - 방사피해 없음 발라(실명 상태) 증오 (고유 능력) - 갱신안됨 만티코어 - 체력비례(고정데미지) 들어감 일리단 (실명 상태) 배신자의 갈증 (고유 능력) - 쿨감 안됨 불타는 낙인 - 체력비례(고정데미지) 들어감 바리안(실명 상태) 영웅의 일격 (고유 능력) - 쿨 감소 및 기술 데미지 들어감 사무로 (실명 상태) 치명타 (W) - 갱신됨, 치명타가 발동하지만 일반공격 판정이라 빗나감... 도살자 (실명 상태) 가로날도끼 - 방사 피해 없음 피의 광란 - 갱신 안됨 루나라 (실명 상태) 자연의 독소 (고유 능력) - 독 안걸림 아서스 (실명 상태) 서리한이 굶주렸다 (고유 능력) - 빗나감 마나회복 x 끝없는 굶주림 - 스택 x 룬 전환 - 스택 x 캘타스 (실명 상태) 태양의 불꽃 - 기술 데미지로 들어감 레오릭 (실명 상태) 저승의 착취 - 빗나감 아눕아락 (실명 상태) 메뚜기 가시 - 방사 피해 없음 첸 (실명 상태) 교묘한 싸움꾼 - 쿨감 안됨 자가라 (실명 상태) 맹독 가시뼈 - 발동 안되어 맹독 가시뼈가 그냥 날아가지 않고, 실명 풀리고 평타 공격시 바로 발동됨 메두사 칼날 - 다 빗나감 톱니 가시뼈 - 갱신 안됨 케리건 (실명 상태) 동화 작용 (고유 능력) - 갱신됨 군단의 분노 - 방사 피해 없음 칼날 여왕의 여세 - 쿨감 안됨 이중 타격 - 빗나감 레가르(실명 상태) 늑대의 굶주림 - 체력비례(고정데미지) 들어가고 회복됨 데하카(실명 상태) 정수 탈취 - 정수 안됨, 슬로우 안됨 공용(실명 상태) 집중 공격 - 발동 안되어 집공이 그냥 날아가지 않고, 실명 풀리고 평타 공격시 바로 발동됨 거인 사냥꾼 - 빗나감 집행자 - 빗나감 시공의 칼날 - 빗나감, 슬로우 안됨 --------------------------------------------------------- 추가 된 내용 라그나로스 (실명 상태) 설퍼라스 강화 (Q) -기술 데미지로 들어감 거인 소각꾼 (Q) - 체력비례(고정데미지) 들어감 히오스 딜은 영웅만 한정해서 일반 피해(평타), 기술 피해(스킬), 체력비례(고정) 피해 3가지가 있으며 일반 피해(평타), 기술 피해(스킬) 는 저항 및 취약에 영향을 받으며, 체력비례(고정)는 영향을 받지 않고 있습니다 저항 및 취약은 중첩(서로 합산)이 되어 저항은 최대 +75% 이며, 취약은 -25% 가 최대치입니다 ex) 막기 + 강화 보호막 = 막기(스택 O) 있을 때(75%+75%=150%) 이지만 최대치 제한선 75% 이므로 일반 피해(평타) 를 맞으면 막기(1회) 감소하고 75% 데미지 감소 막기(스택 X) 일반 피해(평타) 75% 데미지 감소 = 기술 피해(스킬) 75% 데미지 감소 = 체력비례(고정) 데미지 감소 없음 ex) 기술 보호막 = 일반 피해 데미지 감소 없음 = 기술 피해(스킬) 50% 데미지 감소 = 체력비례(고정) 데미지 감소 없음 = 칠면 공격 (R) (예전에는 기술데미지 판정받아 영향받았지만) 지금은 데미지 감소 없이 다 들어감 = 미니건 (고유 능력) (이것도 예전에는 기보에 영향받았지만) 지금은 데미지 감소 없이 다 들어감 |
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