스타크래프트2 배틀넷에 포함될 예정이었던 '마켓 플레이스'가 '아케이드(Arcade)'로 이름을 바꾸고 새로운 모습을 갖추게 된다.


미국 애너하임에서 열리고 있는 블리즈컨 2011 행사에서, 스타크래프트2 개발자들은 개발자 세션을 통해 이같은 내용을 발표하며, 유저들이 직접 제작한 게임들이 한 자리에 모이는 중심지가 될 것이라고 밝혔다.


또, 향후에는 아케이드를 통해 제작된 지도를 판매하는 기능이 추가될 예정이며 아케이드 접근을 위해 이제까지 존재하던 싱글 플레이, 멀티 플레이를 하나로 통합하는 계획을 선보였다.



아래는 블리즈컨 2011 행사를 통해 공개된 스타크래프트2의 아케이드와 새로운 툴에 대한 내용을 정리한 것이다.



■ 아케이드


▲ 아케이드는 커뮤니티 여러분이 동료 플레이어들을 위해 제작한 무료/프리미엄 게임이 한 자리에 모이는 중심지가 될 것입니다.

▲ 추후 판매를 위한 기능이 추가될 것이며, 이렇게 변경되는 인터페이스는 앞으로 Battle.net을 중심으로 각종 사용자 지정 게임이 발전해 나가는 기반이 될 것입니다.

▲ 지도 제작자가 자신의 게임을 직접 판매할 수 있게 함으로써, 빼어난 지도들이 보상을 받을 수 있고 이는 결국 플레이어 여러분과 지도 제작자 모두에게 이로운 환경을 만들어 낼 것 입니다.





▶ 목표

▲ 좋은 게임을 쉽게 찾을 수 있게 한다

▲ 원하는 게임을 플레이할 수 있게 한다

▲ 게임들을 판매할 수 있는 공간을 마련한다




싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 버튼이 하나로 통합되고, 새로운 아케이드 버튼이 추가되기 때문에 이를 통해 원하는 게임을 쉽게 찾을 수 있습니다. 아케이드 인터페이스는 사용자 지정 지도와 모드를 분류하는 방식을 개선하고, 다음과 같은 조건에 따라 원하는 게임을 쉽게 찾을 수 있게 합니다.



▲ 가장 인기있는 게임

▲ 떠오르는 게임

▲ 새롭고 주목할 만한 게임

▲ 추천 게임








그리고 별점 시스템을 이용하여 지도들을 평가하거나 재미있는 지도를 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한, 원하는 특정 게임에 더 쉽게 참가할 수 있습니다. 상대적으로 인기가 덜한 게임을 찾고 즐기는 플레이어들을 위한 대기시스템도 추가할 예정인데요. 이는 ‘재미있거나 없거나’ 기능을 통해 게임 참가를 기다리고 있는 플레이어들을 대기실에서 가장 오랫동안 시작되지 않고 열려 있는 게임에 우선 입장시키는 방식의 시스템입니다.



아케이드는 모든 플레이어를 위한 공간이며, 엄선된 일부 지도들은 처음 사용자용 버전 및 스타크래프트 II: 자유의 날개 이용자 그리고 스타크래프트 II: 군단의 심장 계정이 있는 사용자 모두에게 열려있게 될 것입니다.








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