|
2008-12-19 10:00
조회: 3,202
추천: 0
마석 돌리기 실험 1탄(생명석)평소에 찔끔찔끔 마석을 돌리다가 성공율 계산을 해볼까 하여 대량 제작을 시도해봤습니다.
제목 : 생명력 +50 마석 제작(크리시 +75 생명석 제작) 재료 : 생명력 +40 마석 300개, 상급 촉매제 150개 비용 : 생명력 300개 약15만키나, 상급 촉매제 150개 453000키나 총 150번의 시도를 30번씩 5구간으로 나누어 계산해봤습니다. 1. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 6개 제작 = 크리율 20% 2. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 3개 제작 = 크리율 10% 3. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 8개 제작 = 크리율 26.7% 4. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 3개 제작 = 크리율 10% 5. 30번 시도 : 2연타 크리 1번 포함 +75 생명석 6개 제작 = 크리율 20% 총 150번 시도 중 +75 생명석 26개 제작 = 크리율 17.3% 희안하게도 30번마다 한번씩 2연타가 터지더군요. 3연타는 한번도 없.. ㅠ.ㅠ 크리 제작중 실패는 없었습니다. 다른 분들 글을 보면 보통 10~14%의 크리율을 말씀하시던데 저는 오늘 운이 조금 좋았던 것 같네요. 일단 제가 지금 연금 스킬이 299P 임을 감안하셔야 할 것 같습니다. 스킬이 더 높았다면 결과가 더 좋았을지 나빴을지는 저도 모르구요. 서버마다 시세가 다르기에 머라고 말씀드리기는 애매한데 일단 저는 투자 대비 어느 정도 이익은 있을거 같습니다. 물론 마석이 다 팔렸을 때 얘기죠 ㅎㅎ 다음에는 물리 치명타 +10 마석 제작(크리시 +13 물리 치명타석 제작)을 시도해 보려고 합니다. 다만 +8 치타석이 가격이 좀 되서 얼마나 많은 양을 할지는...
EXP
837
(37%)
/ 901
|
SaintMichael