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2009-03-08 20:17
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치유성 "진정" 스킬 다들 아시나요?절대 스티그마 스킬 "안정"의 오타가 아닙니다.
제가 지금 호법 치유 만렙으로 드라웁니르 동굴 사냥을 매일 가는데 호법으로 갈 때면 10명중에 8명은 "[진정]스킬 배우셧어요?" 하면 "[안정]이요? 아녀" 이럽니다. 새로 치유 키우시지 않고 오베부터 키워오신 분들은 직업상급자에게서 스킬 교본 구입시 앞 스킬 교본은 유심히 안보고 맨 뒤부터 사시는 경향 때문에 이런 듯 합니다. [진정] 스킬이 저렙부터 배우는 스킬이고 테스트 서버 열리고 얼마 안돼서 생긴 스킬이라 아직 안배우시는 분들은 꼭 찾아가 배우시길 바랍니다 스킬 내용은 2분 쿨탐 시전 시간 0.5초 대상의 위협수준은 하향시켜줍니다. 안정과 다른 점은 안정은 10분 쿨탐에 광역으로 위협수준 감소 해주는 반면에 이놈은 몹을 찍고 스킬을 쏴줘야 한다는 단점이 있습니다. 제 치유의 경험으로 (발컨이지만 약간 잘난척좀 할게요 이해좀 ^^) 몹 2마리 사냥시 하나 매즈 하고 하나를 다굴 칠겁니다. 아무리 수호가 매즈 몹에 도발 쿨마다 써주더라도 가끔은 힐러를 쳐다볼때가 있습니다. 그때 잠시 한방 진정 시켜주는 겁니다. 경험상 위협수준 상당히 감소됩니다. 네임드 사냥때도 힐 어글이 튀는 것을 방지할 수 있습니다.
EXP
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만렙이닷