천족일 경우 베르테론 지역과 엘테넨 지역, 마족을 경우에는 알트가르드 지역, 모르헤임 요새 등에서만 비행이 가능하며, 단, 어비스는 언제, 어디서나 비행이 가능합니다.
비행을 하기 위해서는 비행시작 지역에서 간단히 [Page up] 버튼을 눌려주면 됩니다. 혹은 스킬창에서 '비행모드 전환'을 스킬창에 배치해두고 단축키를 지정해 사용하는 방법도 있습니다. 비행을 중지하기 위해서는 [Page Down] 버튼을 누르거나, 비행모드 전환 스킬을 다시 한번 클릭하면 됩니다. 아이온의 비행은 단순히 비행에서 그치는 것이 아니라, 비행한 상태에서 채집, 공격, 스킬 시전 등 다양한 동작이 대부분 가능합니다.
[ ▲ 화면 오른쪽 하단에 비행 상태와 조작법을 알려주는 게이지가 있다. ]
[ ▲ 중앙 날개 아이콘이 활성화 되면 비행이 가능하다는 뜻이며, 아이콘 주위 형광색의 게이지는 비행 지속시간을 나타낸다. ]
분명 날 수 없는 지역인데 날개를 펴고 날아가는 사람들을 보고 어떻게 하는지 궁금해 하는 분들이 많습니다. 날개가 생긴 이후에는 날수 없는 지역에서도 높은 지형에서 낮은 지형으로 날개를 펴고 활강을 할 수 있습니다.
물론, 아무지역에서나 활강을 사용할 수는 없습니다. 충분히 점프할 수 있는 경사로나, 높은 지역에서 뛰어내릴 때 키를 입력하면 날개가 펴지면서 마치 행글라이더를 타듯이 비행모드가 됩니다. 활강을 활용하면 정해진 이동 경로를 거칠 필요없이 높은 곳에서 뛰어내리는 등의 방법으로 단시간 이동을 할 수 있다는 장점이 있습니다.
아이온에는 많은 퀘스트들이 있습니다. 퀘스트를 수행하는 편이 좀 더 빠른 레벨업을 할 수 있고, 몇몇 보상 아이템 및 타이틀 획득에도 유용하기 때문에 많은 유저들이 퀘스트를 수행하며 레벨업을 하고 있습니다.
그러나 반드시 퀘스트 위주의 플레이만 해야 하는 것은 아닙니다. 퀘스트는 하면 좋지만 사실, 전혀 하지 않아도 큰 문제는 없습니다. 보상으로 받는 아이템은 사냥이나 경매장을 통해 대체할 수 있고, 퀘스트를 위해 이동하는 시간이 길어져 오히려 레벨업이 더 느리다고 말하는 유저들도 있습니다.
그러나 특정 패시브 스킬을 주는 퀘스트나, 몇몇 타이틀을 위한 퀘스트 등 장점이 많아 퀘스트를 수행하며 레벨업 하는 것이 유리한 것은 분명합니다. 만약 퀘스트를 하지 않고 사냥만으로 레벨업을 생각하고 있다면 다음 기사를 참고하세요.
마석을 사용하기 위해서는 마석 강화 슬롯이 있는 장비 아이템이 있어야 합니다. 인벤토리 내부에 있거나 착용하고 있는 장비 아이템에 마우스를 올리면 해당 아이템의 툴팁이 뜨면서 세부 옵션을 파악할 수 있는데, 이 툴팁의 제일 아래에 '마석 강화' 슬롯이 하나라도 있어야 합니다.
아이템의 등급에 따라 마석 슬롯의 수도 다르고 당연히 귀한 아이템일 수록 슬롯의 개수도 많습니다. (일반 1개 / 희귀 2개 / 전승 3개 / 유일 4개)
[이 방어구에는 마석강화 슬롯이 2개가 있으므로, 2개의 마석을 장착할 수 있다]
마석 강화 슬롯이 있는 것을 파악했다면 이제 인벤토리 안에 있는 마석에 마우스 커서를 올리고 더블클릭을 하거나 우클릭 합니다. 제대로 되었다면 커서가 녹색 화살표를 들고 있는 손 모양으로 변했을 것이며 그 위에 빨간색의 금지 표시가 되어 있을 것입니다. 이 아이콘을 마석을 장착하기 위한 아이템으로 가지고 가면 빨간색의 금지 표시가 사라질 것이고, 이 때 그 아이템을 클릭하면 마석이 장착됩니다.
[ 두 개의 마석이 모두 무사히 장착되었다 ]
만약, 마석을 장착할 아이템에 커서를 가지고 갔는데 빨간색 금지 표시가 사라지지 않았다면 그 아이템에 마석 강화 슬롯이 없거나 이미 마석이 모두 장착되어 빈 슬롯이 없는 것을 의미합니다.
신석은 30레벨 이상의 몬스터로 부터 낮은 확률로 획득할 수 있으며, 장착은 오로지 무기에만 가능합니다. 무기의 신석 장착 가능 여부를 확인하기 위해서는 해당 무기 아이콘에 커서를 올리면 나타나는 툴팁의 최 하단에서 '신석 강화 가능'이라는 옵션이 붙었는지 확인해야 합니다.
[신석은 '신석 강화 가능' 옵션이 있는 무기에만 장착 가능]
신석은 무기에 특이한 속성을 부여하는 기능을 가지고 있습니다. 예를 들어 무기에 화/수/풍/지 속성을 부여하여 공격시 일정 확률로 해당 속성의 대미지를 추가로 줄 수 있게 하거나 독이나 출혈 같은 상태 이상 속성을 부여하여 일정 확률로 도트 대미지 공격을 가할 수 있는 식입니다.