컨텐츠 소모의 가속화//현금판매의 우려성 기타 등등.. 


어차피 대규모 업뎃을 앞둔시점에서

현재의 컨텐츠는 모두 소비가 되었다는 판단하에 그런일을 진행할테죠.

과거의 시세? 어차피 짜장면 500원 이었던 시절이 있음이야 당연한것이고

어떻게 이끌어 왔냐에따라 그 속도가 달라질수는 있겠으나

지금이 아이온에 이정도로 인플레이션이 나타난것도 아니고

그것이 컨텐츠 소비의 가속화가 된다고 무조건 나쁘다고 볼수는 없는것 역시 아닙니까?

상위유저의 소모속도를 못따라오던 라이트유저에게는 반가운것이구요.

인벤에서 글남기는 대부분의 유저들의 장비가 뭐인지는 모르겠으나

장비에 공5작도 제대로 못하는 사람들도 많고

무기 10강은 비싸서 꿈도 못꾸는 사람들이 

제가보기엔 50%이상은 된다고 제 나름다는 판단하는가운데

강화석의 시세가 워낙높아  

사용자의 진입장벽이 꽤나 높은 편이었으나 

그것이 줄어들어  즐길거리를 주지 않았나? 개인적으로 판단합니다.

저는 그것이 결코 나쁘다고 생각안해요.

또 지식인에서 아주 극소수의 ㅅㅂ 운좋던 지식10강한 ㄱ ㅐ ㅅ ㅐ ㄲ ㅣ 

10할 ㅅ ㅐ ㄲ ㅣ J o T 같은 ㅅ ㅐ ㄲ ㅣ 들이 사람 살살약올리며

좋지? 이쁘지를 연발하며 ㅈ ㅐ 수 없게굴며 


;지식 10강한게 너무나 부러워서...;


판매를 독점했었던 희귀염색약도 가질수 있구요.

안좋아요? 전 좋습니다.

어떤 물건이든 유용하다면 보급화가 되는것이 일반적으로 좋은것 아닙니까?

물론 먼저 비싼돈 주고샀던 사람들에게는 안타까운 일일수도 있으나

그것은 아이온의 시작과 함께 존재했던 일이기때문에

심심한 사과의 표현은 사치라 보여집니다.


도박의 예도 마찬가지인데 

엔씨의 게임의 기본은 언제나 도박이었으며

그것으로 사람을 살살긁으며 돈을 긁어먹었던 회사입니다.

마석강화 장비강화 신석 기타 등등등 모든것이 도박이죠.

강화시스템은 린1에서 따온것일테고 마석으로 확장을하고..

이것은 엔씨 게임의 근간입니다. 

도박적인 요소를 배제하면 지금의 김퉤퉤퉤캬악퉤진(돈많이 벌어서 부러워서)과 엔씨는 지금 존재도 못할것입니다.

이번 이벤도 마찬가지입니다. 

지금까지 잘해오다가 이벤트가 그렇다고 왈가 왈부할 일도 아니라 판단합니다.



엔씨가 무조건 잘했다는것은 아니나

엔씨가 멍청하다고 생각도 안합니다.

하늘새님이 우려하시는부분은 너무 과민하게 생각하신겁니다.

리니지1 2의 사례를 놓고봐도 

엔씨는 적어도 지금까지는 현금가지고 장난하는 이벤트에

올인성전략을 아직까지는 펼친적도 없고요.

DIY티셔츠를 기점으로 이런것들이 생겨나기 시작했는데

아쉽다 싶을때 한번 할까? 이정도였거든요.

제 생각에 그 따위 전략으로 사람돈 빼먹을 생각이라면

엔씨는 곧 문을 닫겠지요.

그만큼 머저리들만 모여있는것이니까..

장기적인 안목으로 생각한다면 

엔씨가 그정도도 컨트롤을 못해서 자멸하리라고는 생각안합니다.

물론 자체적으로 심의하에 곧 망하리라 판단한다면

로한처럼 현금 100만원짜리  검하나 팔아보는것도 좋겠네요.

그것은 뭐 곧망한다면 절대 나쁜선택이라 할 수 없죠.

그것을 사는 유저는 꼭 존재하기 마련이니..