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2008-12-19 18:31
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제라의 전철을 철저하게 밟는 구나제라가 망했던 결정적인 4가지 이유
. 1. 버그플레이를 통한 경제 시스템의 붕괴 . 오픈베타 초기 최고 던전 중 하나였던 40렙 던전에서 데미지 누적 아이템의 무한 누적 버그로 매니아에 . 수백만이 넘는 현금 거래가 이루어 지고, 재화가치가 폭락함 . -아이온의 경우 엄청난 오토가 이에 해당 . 2. 운영의 개막장 . 버그 플레이를 숨기기에 급급함은 물론 입장 표명이라도 해달라는 유저의 요구를 10여일동안 무시하는 . 자세로 일관 유저 대거 이탈. 유저들의 요구와는 동떨어진 인챈트 비용의 1/10 패치로 재화가치가 . 다시 급락 . -아이온의 경우 처벌대상이 누군지도 모르는 오토 처벌과 대책없는 매크로 답변 운영 그리고 알 수 . 없는 불신 패치와 2,3차 필드의 채널화 무시가 여기에 해당 . 3. 막장의 진수를 보여준 밸런싱 . 모든 캐릭터들이 소환수를 들고 다니며, 이도 레인저와 나이트계열의 차이점이 존재하지 않으며, . 법사와 궁수의 개념이 스킬형태까지 똑같은 미...친 캐릭터 밸런싱으로 게임을 막장화 시킴 . -아이온 : 뭐...말할 필요가 없음 . 4. 엄청난 컨텐츠 소비속도를 감당못한 추가 업데이트 . 한달만에 만렙에 근접한 유저들이 50%가 넘었지만, 여전히 컨텐츠 추가는 없었고, 닥사냥만을 . 강요하는 게임 시스템에 유저들 대거 이탈 . -아이온 역시 현재 모든 컨텐츠가 소비되었다고 할 수 있으며, 40렙 전후 필드는 몹보다 사람이 . 더 많다. 채집과 숙련도 시스템 역시 이미 만스킬 찍은 이들이 대부분이며, 이를 막기 위해 . 극악성 달인 퀘스트 따위를 만들어 놓았다. . ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ , 얼마나 가자 보자...오픈할 당시 역대 빅 게임들의 실패 이유를 분석하지도 않았냐? . 이게 수백억을 투자한 게임이냐? 이대로 가면 수떡게(수백억 투자해 떡실신한 게임)모임에 . 아이온도 당당히 이름을 올려 놓을 것이다. . 아크로드, 제라, 라그2의 계보를 너희가 이어라...씨벌것들
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호수의이슬