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2010-02-05 16:02
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치유성의 현제 문제점?1) 타하무기10강.. 정천풀셋10강 힐량 vs 아이템 다 벗은 치유의 힐량 = 동일 2) 같은수준의 아이템 비교시 공격및 사냥속도 = 전직업 최하위 3) 공성시 치유 훈장가능도 = 정령성과 더불어서 거의 불가능... 4) 방패와 치유는??? 단지 소켓작업용.. 방방 치유해봐야 방패 490이라는 방방 최대수치때문에 있으나 마나다.. 강&파 3000넘게 들어오는 시전에 490으로 뭐하지? ㅋㅋㅋ 5) 마법회피기술전무... 마저가 아니면 답이 없다.. 그래서 치유는 마저간다.. 6) 파티에서 잘하면? 본전... 못하면? 개욕먹음... 타하 공략시 타 직업삽질해도 괜찮지만 치유가 삽질하면 GG 7) 인던 끌려가서 중간에 일생기면? 타직업은 없어도 공략문제 없음.... 치유는??? 못나감.. 나가면 개욕먹음. 8) 공격스킬? 전직업중 가장 갯수 작고 쿨길다..... 주력스킬이 2초 시전에 426대미지... ㅋㅋㅋㅋ 치유가 아이템 강화에 신경안쓰는 이유??? 파템,녹템입고도 모든 인던 공략하는데 문제없다.. 치유 힐량은 아이템거 전혀 관계 없고.. 다만 폭풍에드시 몇초 더 버티느냐정도.. 인던도는데 치유템으로 까지마라.. 치유가 파티 고르는이유? 너같으면 파티 2개가 있다. 하나는 1%대아이템 가득한 3~4인 정예팟 vs 녹&파템 둘둘두른 6인팟 어느쪽으로 갈래?? 공 300살성 2명보다는 공 500 살성 1이 딜 더 나올듯한 이느낌은 뭘까??? 게다가 상자 먹는건 3~4인팟이 더 먹고는건 당연지사.. 그나마 치유가 먹고 사는 밥줄스킬 2가지....... 마저의 사기적인 능력과 정화&속박... 이거 없으면 치유 다 접는다..
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심심해노라조