예전부터 생각했던건데
물방 10당 1데미지 감소......20당 1 데미지 감소........
맞다면 맞는 말이고 틀리다면 틀린말같네요


물방에 대해 대부분 테스트 하는 방식이...

예)
A- 공 400 유저 평타공격
B- 방어력 제로로 맞아보고, 비어비스템 방어구로 물방을 올려서 맞아보고

이런식으로 해서
물방이 천 올라가면
300 들어가던 평타가 200 으로 줄어드네 ㅇ ㅏ 물방은 100당 10 데미지 감소구나
이렇게 결론을 내리죠



그런데
제 생각은 다릅니다.
물방 10당 1 데미지 감소가 아니고
물방 10당 공격자의 공격력을 1씩 낮춰서 (물치저항처럼) 데미지를 주는 방식이어도
평타로 테스트 한다면 위처럼 300씩오던 평타가 200으로 줄어들죠

이렇게 생각하면
데미지가 큰 궁성이 물방 1천정도의 가죽을 때릴때와 물방 2천정도의 판금을 때릴때 
양측의 스킬 데미지 차이가 단순 100 차이가 아니고 몇백씩 벌어지는 것도 이해가 간다고 생각합니다.

풀어서 말하자면
공 500 궁성이 물방 1천의 가죽을 때릴땐 공 400 궁성이 물방 제로인 유저를 때리는 스킬값을 갖지만
                   -예) 족쇄화살 ===> 데미지 1300
공 500 궁서이 물방 2천의 가죽 을때릴땐 공 300 궁성이 물방 제로인 유저를 때리는 스킬값을 갖겠죠
                   -예) 족쇄화살 ===> 데미지 900
       * 예를 든건 그냥 제 멋대로 쓴 것일뿐 테스트를 한건 아닙니다. 궁성은 강-파를 제외하곤 데미지 폭이 적습니다.

평타가 아닌 스킬에선
공 100 에 따라 올라가는 스킬 공격력차이가 평타처럼 단순 100 이 아니고 더 증폭되서 올라가는건 아실겁니다.
            *몇개월전엔 궁성 공 300 유저가 강습 1천뜬다면 공 400 유저가 강습 1천1백뜬다는 이론이 대세였지만
              실제로 공셋 궁성들은 그렇게 말하지 않죠. 

제가 잘못알고있을수도 있기에 팁게시판이 아닌 토론게시판에 올리구요
말장난같은 생각이지만
물방은 제 생각이 좀 더 괜찮지 않나요 ㅎㅎ


p.s 몹한테 맞아보는것 역시 몹의 평타일뿐이죠 ... 사람상대론 데미지가 40%(?)로 줄어드니 
      몹이 사람을 때릴때와 사람이 사람을 때릴때 둘다 물방 1000당 10씩 감소되는것도 말이 안될거같구요